私は、自分にとってゲームを最もよく表現する要素に焦点を当てることからレビューを始めるのが好きです。別の言い方をすれば、ゲームが最も興味深いのはどこでしょうか?それは、ストーリーテリング、ゲームの感触、または特定のシステムである可能性があります。明らかな場合もあれば、特定するのが難しい場合もあります。カタルーニャ語の Nomada Studio の 2 番目のゲームである Neva は、最初のカテゴリに分類されます。これほど息を呑むような映像は、めったに体験したことがありません。Neva をプレイすることは、美しい絵画がリアルタイムで展開するのを見るようなもので、落ち着き、不穏、そして実に美しい結果が交互に現れます。
しかし、Neva は単なる写真ではありません。Nomada Studio の最初のゲームであるGris がウォーキングシムに対するプラットフォームジャンルの答えであったのに対し、Neva ははるかに遠大な野望を持っています。その結果、今年最も魅力的なアートゲームの1つが誕生し、その素晴らしい旅は決して忘れられません。前作と同様に、焦点を絞った感情に共鳴するパズルプラットフォーマーですが、シンプルでありながらシャープな戦闘システムを追加することで、体験が新たな高みへと引き上げられます。

多くの点で、Neva は控えめに始まります。私たちは夏に、名もなき主人公とオオカミの子Neva に会います。彼らは一緒に、鳥が空から落ち、文字通り風景を引き裂く原因となる黒い腐敗した塊を土地から取り除く使命を帯びています。走ってジャンプすることしかできず、後者はほとんど不要です。それは正当に無関係に感じられます。しかし、その後、何かが起こります。千尋のNo-Face に少なからず似ているぬるぬるした黒い生き物があなたとNeva を攻撃し、Nomada Studio から期待していたよりもはるかに広範なゲームプレイ開発を開始します。
ゲームが投げかけてくる一握りのメカニズム的に変化した敵とのシンプルな3パンチのコンボから始まり、下向きに進化し、空中を切り裂く斬撃と攻撃を避けるための効果的なダッシュへと進化し、夏から秋と冬へと変わると、Neva は無力な子犬から、戦闘に送り込むことができる一人前のパートナーに進化し、さらには長距離をすばやくカバーするために乗り続けることができます。
戦闘システムは複雑とはほど遠いため、このゲームにとって有利な点であり、その機械的な野心にもかかわらず、Neva はGris と同様に、敗北するのではなく体験するゲームです。また、シャープで応答性も優れています。最高の状態では、戦闘は近接攻撃や投射物をかわす練習になり、群れを間引く間、最も厄介な敵を占領し続けるためにNeva を送り込みます。
これには、もっと複雑な攻撃パターンを持つことができたかもしれない視覚的に見事なボスがいくつか散りばめられており、特に最後のボスはグロテスクなイメージと音楽のクレッシェンドの組み合わせで息を呑むほどです。今年最高のゲームの瞬間の1つ。

バトルは大きなニュースですが、プラットフォーマーとパズルも同様に、6時間の直線的な旅の一部です。ゲームのパズルは通常簡単に理解できますが、解くには正確なジャンプが必要なため、多くの場合ペアで行われますが、正確なコントロールは幸いなことに面白い分野になります。
ある瞬間には、神秘的なトーテムを正しい順序で起動して、孤立したプラットフォームや神秘的な建物を通り抜けるルートを見つけることが目的ですが、次の瞬間には、Neva を発射体として使用して、多孔質の岩を粉砕して建物を通り抜ける道を切り開いています。
しかし、何よりも素晴らしいのは、ゲームが画面を縦と横に交互に反転するシーケンスで、鏡像を使ってプラットフォームを見つけたり、敵を倒したりすることを余儀なくされます。脳と指の両方を楽しく混乱させ、それ自体が美的喜びです。
言い換えれば、チャレンジの多様性と実行は、ゲームプレイの要素でさえも最大の資産ではないゲームにとって、ほとんど贅沢なものです。冒頭で述べたように、ゲームの色とりどりの森、凍った湖、単色の地下世界は、控えめなバックグラウンドミュージックと雷鳴のようなバックグラウンドミュージックが交互に流れる「.The Berlinists 」に美しく伴われ、常に息を呑むほどでした。イメージは、率直でほとんど言葉のない物語が大きな効果を発揮するキャンバスです。そして、最高の写真ページのように、それは見た目に心地よいだけでなく、あなたが訪れた場所についての物語も伝えます。死体の周りに建てられた陰惨な建築物、宗教的な儀式、あるいは単に人生が怠惰な栄光の中で展開できる牧歌的な空き地など。
私は本当にNeva と私の名もなき主人公が土地を浄化するのを助けたかったのです - できれば私たち二人が安全で健全であることを願っています。The Last Guardian のように、途中でストイックで愛情深いオオカミと強い絆を築きますが、詳細は省きますが、ゲームではめったに経験しない方法で涙管を引っ張るエンディングです。Nomada Studio は、灼熱の気候や盲目的な崇拝の危険性など、私たち自身の世界につながるテーマを扱っていますが、実際には物語が見事に立ち上がっており、最高の芸術的なファンタジーです。

呪文を解くのは、時々現れる少し不器用なテキストプロンプトと、それ以外は少し引きずる優れたセンターセクションだけです。
しかし、大局的に見れば、それはほとんど問題ではありません。Neva は、ゲームが美的に美しく、感情に語りかけ、同時に伝統的な意味でのゲームとして機能する方法の非常に成功した例です。実際、これはおそらくNeva の最大の傑作であり、10年代のゲームの体験的な感覚を取り入れて、Journey やAbzu のようなタイトルを定義した視聴覚的および感情的なコアからも満足感を与え、切り離すことができることを証明しています。そして満足のいくのは、それが Neva です。はい、簡単です。そして独創的で、シャープで、よく機能しています。しかし、主役であり続けるのはビジュアルであり続けるのは、物語、ゲームプレイ、そして実際にはパッケージ全体を卓越性に引き上げるものだからです。実際、感情的なインディーの現実逃避の本当の拠点に。