Xへの投稿で、Blizzardは、World of Warcraft ClassicのHardcoreモードで最終的な運命を迎えたキャラクターの数を明らかにしました。すべての拡張が登場する前に、オリジナルに忠実なバージョンであるゲームは、8月24日にパーマデス付きのいわゆるHardcore Classicサーバーを手に入れました。したがって、キャラクターが死んだ場合、それは死んだままであり(キャラクターをゲームの通常のサーバーに移動する選択肢があります)、それはわずか1か月でほぼ200万人のプレイヤーがしなければならなかった選択です。
以前の投稿で、Blizzardは、プレイヤーが死亡したときの平均レベルと、最も一般的な死因について、さらにいくつかの情報を共有しました。Warriorは最もプレイされているクラスであるため、他のクラスよりも大幅に多く死亡しているのは当然です。
