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吉田直樹:「ファイナルファンタジーXIVの作業を続けたい」

ゲームのディレクターは、2010年の最初の悲惨な発売の後、2013年…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

ありがとうシリコネラ

2010年にFinal Fantasy XIVの発売に失敗した後、監督兼プロデューサーの吉田直樹はゲームを救う任務をチームに任せました。彼らが非常にうまくやったこと、そしてFinal Fantasy XIV: A Realm Reborn(2013年に発売)は史上最も人気のあるMMORPGの1つになりました。

吉田はチームに留まり、昨年末に4番目の拡張Final Fantasy XIV: Endwalkerが開始されたときにディレクター、デザイナー、プロデューサーとしてクレジットされました。しかし、2010年からゲームに取り組んでいるにもかかわらず、彼はまだ終わっていません。プロデューサーからのライブストリーミングされた手紙LIVE Part LXVIIIで、彼はゲームにとどまりたいと思っており、必要に応じてそうするために上司と戦う準備ができており、彼の死は彼を辞めるかもしれない数少ないことの1つであると述べました。

私個人としては、社長(松田洋介)が「吉田、お前は去らなきゃいけない...そしてそれでも、私は彼と戦うつもりだと思います。または、開発チーム、運用チームのように、私を追い出したい場合。または、神が禁じられている私が死ぬなら。これらは、私がXIVプロジェクトを離れることさえ検討する唯一の極端なケースです。ファイナルファンタジーXIVに取り組み続けたいと思います。今後とも変わらぬご支援を賜りますようお願い申し上げます」

ファイナルファンタジーXIVがどれほど好評で人気があるかを考えると(サーバーが処理できるよりも多くの新しいプレーヤーが来たため、最近ゲームの販売を停止しなければなりませんでした)、これは本当に良いニュースを考慮する必要があります。吉田直樹は絶対にこの傑作に磨きをかけ続けるべきですか、それともどう思いますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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