MultiVersus: オープンベータの感想
シャギー、スーパーマン、アリア・スターク、レブロン・ジェームズはすべて同じ格闘ゲームに投げ込まれており、私たちはそれについていくつかの考えを持っています。
数年前にバッグスバニーとアリアスタークが登場する格闘ゲームを見る可能性はどれくらいかと尋ねられたら、鼻孔を広げて笑っていたでしょう。しかし今、それは確かに現実であり、私たちはワーナーブラザースの製品とIPの傘下からのあらゆる種類の愛らしいキャラクターとしてお互いを適切に打ち負かしてきました。やや意外なことに、MultiVersusはプレイヤーファーストゲームによって開発された優れたゲームでもあります。
もちろん1対1でプレイすることも可能ですが、2
MultiVersusを見るだけでSuper Smash Bros. Ultimateが思い浮かびますが、自分たちでレビューしたときに可能な限り最高の評価を配ったことを考えると、それは間違いなく小さな靴ではありません。任天堂は、いくつかの試みにもかかわらず、パーティーファイトのジャンルで挑戦されていないままです。PlayStation All-Stars Battle Royaleはすぐにあいまいになり、Nickelodeon All-Star Brawlは任天堂の素晴らしい戦いの努力にはほど遠い信じられないほど平凡なタイトルであることがすぐに明らかになりました。したがって、MultiVersusへの期待は特に高くはありませんでしたが、それにもかかわらず、ゲームにはこれまでに見たことのないいくつかの目新しさが付属しています。
簡単に言えば、MultiVersusは他のプレイヤーを叩くことがすべてであり、より多くのダメージを与えることで、アリーナから押し出しやすくなり、ライフを失うことになります。最初に所定のノックアウト数に達した人が勝ちます。このコンセプトは、以前に同様のビデオゲームをプレイしたことがある人にとっては目新しいものではありません。ただし、MultiVersusでは、いくつかの異なる方法での協力に重点が置かれています。手始めに、さまざまな能力を持つさまざまなキャラクターをカスタマイズして、攻撃を強化したり、パンチをより速くかわしたり、より高くジャンプしたりできます。いくつかの異なるオプションから選択でき、チームメイトが同じ能力を適用すると、それらはチームの能力に追加され、さらにインパクトのあるものになります。もう一つの重要な側面はキャラクター自身です。スーパーマンは戦車のように振る舞い、多くのダメージを受けることができますが、ベルマはチームメイトの速度を上げ、さらにはチームメイトを癒すことができます。各キャラクターには独自の能力があり、あらゆるプレイスタイルに合わせて組み合わせることができます。
MultiVersusの楽しい点の1つは、完全に無料でプレイを開始できることです。お金がかかるゲームにはいくつかの異なるエディションがありますが、必要に応じて、それを楽しむために1ペニーを費やす必要はありません。ただし、お金をかけないことを選択した場合、一部のコンテンツのロックを解除するのに時間がかかります。選択できるキャラクターは約3分の1だけですが、プレイすればするほど、より多くのお金が銀行に追加され、新しい戦闘機のロックを解除するために使用できます。このお金に加えて、別の通貨があります:グリアミウム。これは、後でキャラクターのロックを解除するのに何十時間も費やすことなく、キャラクターを購入するためにリアルマネーで購入できます。新しいキャラクターを購入することに加えて、これらの異なる通貨を使用して、代替スキンやその他の化粧品を購入することもできます。残念ながら、これらのもののいくつかはGleamiumにロックされており、そうは言っても、完全に無料でプレイしたい場合は、すべてのロックを解除することはできません。たとえば、プロフィールアイコンは通常のコインが50,000枚かかるのに対し、キャラクターのコストは最大3000コイン以下であるため、価格も奇妙に感じます。
MultiVersusですぐに私を驚かせたのは、すでに優れたキャラクターの選択でした。このギャラリーは本当にあらゆる種類のキャラクターで構成されています。スクービードゥーのシャギー、ゲーム・オブ・スローンズのアリア・スターク、ワンダーウーマン、スティーブン・ユニバース、バッグス・バニー、ブラッド・バードの素晴らしい映画のアイアン・ジャイアントはすべてプレイ可能です。最終的に、キャラクターギャラリーは拡大していると言われており、ゲームがオープンベータから公式ローンチに移行するときでさえ、バスケットボールのプロレブロンジェームズはスペースジャム:新しいレガシーの注目キャラクターとしてリリースされました。リックとモーティの両方が彼らの道を進んでいることを私たちは知っています、そして長期的にはワーナーブラザースからさらに多くのキャラクターが参加するのを見ることを期待することができます。しかし、馴染みのあるのは戦闘機だけでなく、アリーナも多くの人に親しみを感じる可能性があります。ワンダーウーマンの家セミッシラ、スクービードゥーとバットケイブのお化け屋敷を含みます。今のところ、場所の数はかなり少なく、少し悲しい感じがするので、この数も早く拡大されることを願っています。
登場し戦闘で使用できるさまざまなアイテムの代名詞であることが多い大乱闘スマッシュブラザーズとは異なり、MultiVersusにはそのようなアイテムはありません。アリーナは比較的小さく、物事は関係なくかなり混沌とする可能性があるため、これをスキップするのは正しいと感じます。個人的には、これらのアイテムはしばしば試合を妨害しており、任天堂の代替手段をプレイするときにアイテムをオフにすることを選択することは珍しくありません。MultiVersusで能力をカスタマイズできることは、最初は不公平に思えるかもしれませんが、あなたが思っているほど不公平ではありません。むしろ、能力はバランスが取れており、ランクプレイモードが開始されると、能力がブロックされ、セットアップが気に入らない人にとってより魅力的になることが期待できます。
残念ながら、ゲームモードは比較的少ないです。ニコロデオンオールスター乱闘は途方もない失望でしたが、たとえばサッカーをプレイできる場所でプレイするためのいくつかの異なるモードで構成されていたと言わなければなりません。MultiVersusで本当に見たかったアーケードモードをプレイすることも可能でした、なぜならあなたが一人でプレイしているなら、1v1、2v2、またはフリーフォーオール(4人)以外のものをプレイしたいと思う可能性が高いからです。個人的には、各キャラクターの小さなストーリーと、アーケードモードの完了時に小さな賞品を見て、さまざまなキャラクターを発見するのをもう少し楽しくしたかったです。現時点では、通常の試合、ローカルまたはオンライン、またはボットに対するトレーニングモードでそれらをテストする必要があります。シングルプレイヤーモードは本当に素晴らしく、おそらくMultiVersusで最も恋しいものとして際立っています。
MultiVersusについて明らかなことの1つは、プレイすることで継続的に報酬が得られることです。各シーズンには新しいシーズンパスがあり、さまざまなチャレンジを完了して試合をプレイするだけでXPを獲得できます。そうすることで、お金、化粧品、キャラクターレベルを上げるためのショートカットなど、さまざまなもののロックを解除できます。良い行動は、マッチを完了した後に追加の現金を獲得することもでき、他の誰かと同じパーティーでプレイすると、なんと30%の追加XPと現金を獲得できます。言い換えれば、プレイヤーファーストゲームはプレイヤーが一緒に楽しむことを奨励し、それは本当に必要です。
結論として、MultiVersusは本当に見逃してはならないゲームです。あなたがそれにお金を使うことを選ぶか、プレイヤーファーストゲームに1ペニーを与えないことを選ぶかどうか。戦いは絶対に素晴らしく、長期的にはゲームはどんどん良くなると信じる理由があります。より多くのキャラクターが進行中であり、より多くのゲームモードも登場しており、最終的には格闘タイトル用にさらに多くのゲームモードがリリースされると想定できます。だから、待つのをやめて、この素晴らしい格闘ゲームであなたの友人(または見知らぬ人)をドキドキさせ始めてください。









