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プレビュー

MultiVersus を使用すると、お気に入りのワーナーキャラクターで左右にキックできます

クローズドアルファで数日間戦い、感想を共有する準備が整いました。
Alberto Garrido 更新 8 2月 2023

格闘ゲームのジャンルは、最も要求の厳しいものの1つです。プレイヤーは戦闘中に動きとヒットを実行する際に正確である必要がありますが、開発者は利用可能なすべてのプレイ可能なキャラクター間で適切なパワーバランスを提供する必要があります。そのため、Players First Gamesがどのようにして新しいタイトルMultiVersusを作成したのか想像すらできませんが、私には明らかなことが1つあります:ゲームは非常に楽しいです(ただし、あまり真剣に受け止めないでください)。

MultiVersusは喧嘩屋の格闘ゲーム(最大4人のファイターが互いに戦い、残りをステージから打ち上げる)で、ワーナーブラザースの特徴の下で最も象徴的なキャラクターのいくつかを制御します。ゲーム・オブ・スローンズを代表する Arya Stark が、忠実な針を手にしています。DCは、スーパーマンワンダーウーマンバットマンハーレークインをもたらします。カートゥーンネットワークは、スクービードゥーのシャギーヴェルマトム&ジェリー(1つとして戦う)、ジェイクを組み込んで戦闘機グループに貢献しています。アドベンチャータイムのフィン、スティーブンの宇宙のガーネットスティーブン。ルーニー・テューンズはまた、バッグス・バニータスマニア・デビルを代表として派遣した。最後に、マルチバーサスは最初のオリジナルファイターReindogを導入しました。

このようにスタイルとキャラクターが混在しているため、コントローラーを使用する前に、それがどのように機能するかを理解するのは非常に困難です。私はシャギーとベルマについていくつかの疑問を持っていました、キャラクターは明らかに彼らの元の宇宙で攻撃的ではありません(彼らは私にとって臆病者でさえありました)が、この画像はチュートリアルが始まるとすぐに解消され、あなたは試題として使用しなければなりませんスクービーの切っても切れない友人。練習セッションでは、キャラクターの基本的なコントロールを学び、すべてが同様のセットを共有しています:通常攻撃と、攻撃する場所に応じてダメージを変更し、ライバルの防御を破ることができる特別な攻撃。Rボタン(コントローラーを使用)による攻撃はライバルを動かしますが、大きなダメージを与えません、そしてチームデュエルでコンボ攻撃を行うためのボタン。

この最後の部分は、喧嘩屋に参加したときに採用された個人主義的な認識を完全に変更できる変更を意味し、プレーヤーが内面化するのに時間がかかる革新的な側面であるため、私の注意を最も引いた部分でした。このクローズドアルファバージョンでは、味方とペアを組んでコンボを実行することができなかったので、これは明らかですが、敵の戦闘機と個別に対峙しました。コンボ攻撃は少し同期して行う必要がありますが、このジャンルの混沌とし た性質とパートナー間のコミュニケーションの欠如により、現時点では非常に困難です。パートナーに準備をするように指示するために、あらゆる種類のサインやジェスチャーを追加することは、ベータ版で実装される解決策になる可能性があります。

強調すべきもう一つの側面は、キャラクターを操作して戦いに勝つことを学ぶほど、キャラクターは強くなるということです。これは レベル進行システム のおかげで可能になり、パッシブスキルを取得するために装備できる (または装備しない) 能力をアンロックできます。たとえば、スティーブンユニバースにはアップグレードを装備して、敵がプラットフォームから地面に落ちたとき、または壁にぶつかったときに敵のダメージカウンターが高くなるようにすることができます。他のスキルはチームメンバーの防御力を高め、両方のチームファイターが同じ能力を備えている場合、個別に機能しない追加のパッシブのロックを解除できます。キャラクターのスキンのロックを解除することもできますが、この部分は起動サービス用に予約されているようです。

無料でプレイできるため、コンテンツの一部がまだ明らかにされていないのが普通です。 の場合、互いに異なる戦闘シナリオ は 4 つだけです (バットケイブ、アドベンチャー タイムのお化け屋敷、スクービードゥーのお化け屋敷、トロフィーの E.DG)。E.'s 2、ワンダーウーマンの故郷の島を舞台に)。それらのさまざまなバリエーションもあり、キャラクターが移動するためのプラットフォームが多かれ少なかれあります。

MultiVersus は楽しいゲームですが、大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットというジャンルの巨人の目をあえて見ているようには見えません。しかし、おそらくそれとそれがジャンルにもたらす予定のノベルティのおかげで、それは格闘ゲームシーンでその場所を見つけることができるかもしれません。これは、MultiVersusの主な目標が広く達成されているという事実を損なうものではありません。ゲームは面白くてかなりクレイジーで、キャラクターはコンボボタンを壊しながら落ちないようにしながら、必死のペースで左右にジャンプしたり蹴ったりします。

私はハーレークインとの戦いを楽しんでおり、彼女と何度か勝っていますが、新しい戦闘機が誰になるのか疑問に思うだけです。たぶん、彼らは彼らの知的財産をよく見て、私たちにいくつかの驚きを与えます。バフィー・ザ・ヴァンパイア・スレイヤーはバッグス・バニーに対してどれだけうまくやっていくことができますか?クレイジーかもしれませんが、MultiVersusではすべてが可能です。

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