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映画や音楽が再び英国でビデオゲームに売れた

11年連続で、ビデオゲームはメディアの王様であることが証明されていま…
Alex Hopley Editor UK 更新 8 2月 2023

デジタルエンターテインメントおよび小売協会は、ビデオゲームが昨年の総エンターテインメント収益の42.1%を占めたと報告しています。2022年は、英国のエンターテインメント市場が史上最高を記録し、ゲーム、映画、音楽はすべて過去3年間で繁栄したと報告されています。

ビデオゲームの売上高は2021年以降さらに増加しており、パンデミックの時代から抜け出しても、家にいてゲームは相変わらず人気があるようです。総売上高は2.3%増の46億6400万ポンドに達した。

しかし、その業界がなんとか44億3200万ポンドを引き出すことができたので、これは水からフィルムを吹き飛ばしませんでした。映画の売り上げは、通常のDVDやブルーレイの売り上げだけでなく、NetflixやAmazonプライムなどのサブスクリプションサービスも占めていました。

ゲーム収益では、デジタルタイトル、モバイルゲーム、その他のサブスクリプションおよびトークンベースのプレイメカニズムの販売により、ボックスタイトルが累積されました。今年も物理的な販売にとって悲しい年であり、現在はビデオゲームセクター全体の約10%しか占めていません。

それでも、ゲームは他のメディアフォーマットよりも優位に立っていますが、映画のペースが維持されているため、ギャップはいくらか縮まっているようです。

ありがとう、 VGC

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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