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Ubisoft Milanの従業員が増え、スタジオを辞める予定

これは、マリオ+ラビッツのクリエイターであるダビデ・ソリアーニが今年初めに退社したことに続くものです。

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Ubisoftは今年、休みを取ることができません。フランスの出版社は、Star Wars Outlaws の苦戦、Assassin's Creed Shadows についての批判、XDefiant のプレイヤー数の低さ、買収の噂、スタジオの打撃など、毎週新しい否定的な理由で見出しを飾っているようです。最新の開発は後者のカテゴリーに当てはまります。

マリオ+ラビッツのクリエイターである ダビデ・ソリアーニがUbisoft Milanを去ったことが確認された後、スタジオは多くの混乱に直面しています。最新の問題は、オフィスへの復帰が義務付けられた後にストライキを行った後、数人の従業員がもうたくさんだと判断し、スタジオを完全に去っているスタッフの流出です。

Insider Gamingの報道によると、約100人のスタジオは、ナラティブディレクターのアンドレア・バビッチ氏、シニア3Dアーティストのサルヴァトーレ・ディトラーニ氏、アソシエイトリードエンジンプログラマーのリカルド・ストゥッキ氏、エキスパートテクニカルアニメーターのマッテオ・ビガッティ氏、コンセプトアーティストのジャコモ・ボーニ氏、テクニカルゲームデザイナーのアンドレア・ジュゼッペ・カストリオッタ氏、シニアクエストデザイナーのロレンツォ・デ・シモーネ氏を失うことになったという。

報告書によると、リモートポリシーが制定された後、多くの開発者が市内中心部からより手頃な価格のエリアに移動したため、オフィスへの復帰の義務化は従業員にとって非常に困難なものでした。

最近の記憶では、ストライキが記憶に残っているので、このスタジオの未来はどうなるのか、そして同様に、それがどのゲームに所属し、取り組んでいるのか疑問に思う必要があります。

Ubisoft Milanの従業員が増え、スタジオを辞める予定


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