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モノポリーGOのマーケティング予算は、ほとんどのAAAゲームの開発予算よりも大きいと言われています

このモバイルゲームは、モバイルゲームのマーケティングに約5億ドルを費…
Ben Lyons Senior Editor 21 3月 2024

ゲームを作るのにますます多額の費用がかかり、それはますます明確になり、状況の透明性が高まっています。しかし、あまり話題に上らないのは、多くのゲームの背後にあるマーケティング力です。

多くの主要なAAAゲームのマーケティングコストに関する情報はほとんどありませんが、Game Fileとのインタビューによると、Monopoly Go のマーケティング予算が5億ドルの大台に近づいていることを明らかにした新しいレポートが出ました(Kotakuに感謝します)。このモバイルゲームは2023年4月に発売されたばかりで、1年も経たないうちに、ゲームの開発チームであるScopelyは、ほとんどのAAAタイトルの開発にかかる費用を大幅に上回る広告とマーケティングを費やしました。

比較のポイントとして、昨年の Marvel's Spider-Man 2 は Insomniac に約 3 億ドルと 5 年の費用がかかったと考えられているが、 Horizon Forbidden West と The Last of Us: Part II は、それぞれ Guerrilla と Naughty Dog をそれぞれ 2 億 1,200 万ドルと 2 億 2,000 万ドルに後退させた。Cyberpunk 2077 は合計で約 4 億 4,000 万ドルの費用がCD Projekt Red かかったと言われており、この数字はマーケティングと Phantom Liberty の拡張を生み出した費用も考慮しています。

Monopoly Go のマーケティング費用は莫大に見えますが、このゲームは約20億ドルをかき集めたと言われており、マーケティング費用はその巨額の約4分の1であることを意味します。

モバイルゲームの規模と可能性に疑問がある場合は、Monopoly Go を例に挙げてみましょう。結局のところ、私たちは皆電話を持っていますよね?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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