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前四半期のマイクロソフトの混合数値

Xboxを含む異常な量の数字が減少を示しているにもかかわらず、マイク…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

ほとんどの予測は、10月から12月の期間にマイクロソフトにとってより複雑な四半期を指摘していました。そしてそうだった。2021年の同四半期と比較して、PCの売上高は16%減少し、もちろんWindowsにも悪影響を及ぼしました。

いわゆる「デバイス」(SurfaceとHoloLensを含む)の売上高は印象的ではなく、2021年の同四半期と比較して39%も減少しました。Xboxもうまくいかず、ゲームとハードウェアの売上は13年の第4四半期と比較して2021%減少しましたが、Game Passは加入者数を増やしました(新しい数が明らかにされることなく、今夜Developer_Directの午後8時GMT/午後9時CETにこれを手に入れることを願っていますか?

しかし、レポートには前向きな点もあり、これらにはクラウドとAzureサーバーが含まれ、18〜31%増加しました。OfficeとLinkedInの両方でも大きな増加がありました。全体として、Microsoftの収益は2021年第4四半期と比較して2%増加し、市場の予想を上回り、その結果、時間外取引で株価は5%上昇しました。マイクロソフトは10月から12月の期間に164億ドルの総純利益を上げました(比較すると、マイクロソフトはActivision Blizzardに690億ドルを支払っています)。

最後に、2021年の第4四半期はMicrosoftの史上最高であり、Forza Horizon 5とHalo Infiniteの両方のリリースに後押しされて、この期間中に膨大な量のPCとコンソールを販売したことを指摘する価値があります(2022年の同時期のPentimentのみと比較されます)。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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