MinimoはMMOとローグライクを混沌としたマルチプレイヤー体験に融合させようとしています
開発元のLow Drag LabsによるPCタイトルが発表されました。
Low Drag Labsのスタッフは、新プロジェクト『Minimo』を発表することで、大規模マルチプレイヤーオンラインアクションの世界に再び息吹を吹き込もうとしています。これはMMOのゲームプレイとローグライクの構成を融合させた野心的なタイトルで、200人のプレイヤーがロビーに放り込まれ、30分間で戦利品を奪い、レベルアップし、全員が自分の役割を果たさなければならない大規模で過酷なボス戦に備えるというアイデアを探求しています。
数百人のプレイヤーが同じ目標を達成する大規模な協力プレイを提供するよう設計されており、手続き生成レイアウトを通じて新しいルートや遭遇、チャレンジを提供するユニークなランを提供します。同様に、30分のゲームプレイループ構造はスピーディーで簡単にプレイできる一方で、50種類のプレイ可能なクラスは深みと多様性をもたらし、ビルドやチーム作成の実験も可能にしています。最後に、ミニモはワールドの進行を共有していることが約束されており、コミュニティがタスクをクリアし続けるにつれて、新しい地域、より難しい遭遇、隠された秘密、そしてより大きなボスが同じランに登場します。
現時点でミニモの発売日は発表されていませんが、発表トレーラーが共有されており、以下でご覧いただけます。Low Drag Labsの共同創業者ジョン・セリンも、なぜチームがMinimoを作りたかったのかについて簡単な声明を発表し、次のように説明しています。
「MMOはかつてゲーム界で最も大きく忘れがたい瞬間を提供してきましたが、同時に多くのプレイヤーにとってますますアクセスしにくくなっています。Minimoでは、その魔法を捉え、速く、社交的で、無限に繰り返し遊べるものに圧縮したかった。30分で飛び込める大規模な協力プレイ体験にしたかったのだ。それは共有された混沌、素早い決断、そして忘れられない冒険だ。」
ミニモに興味はありますか?










