数週間前、私は夏のSteamネクストフェストでデモとして取り上げられたたくさんのゲームを見た記事を公開しました。その努力の一環として、私は最初にMidnight Fight Expressに出くわしました、これは一人の男対軍隊のジョンウィックスタイルの美学を持っているアクションビートエムアップゲームです。言うまでもなく、ギャング志望者や凶悪犯を殴ったり蹴ったりして約10分後、私は夢中になりました。残念ながら、これはデモだったので、ゲームでの私の時間はつかの間そして速くなりました。現在にジャンプすると、ミッドナイトファイトエクスプレスがほぼここにあります、そしてそれが事実であるので、私はタイトルに自由にアクセスでき、犯罪者との争いにかなり長い時間を費やしました。
ゲームプレイとメカニズムに飛び込む前に、ストーリーラインについて簡単に説明する価値があります。基本的に、あなたは、犯罪の地下世界があなたが故郷と呼ぶ都市を乗っ取るのを阻止するために日の出まであなたが持っている付随するメッセージをもたらすドローンによって連れ戻されるか、むしろ彼らの犯罪の生活に目覚めるスリーパーエージェントとしてプレイします。ここから、あなたはこの動きを片手で防ぐために旅に出て、街の境界を旅し、途中で無数のギャングやボスを倒します。
先に述べたように、このゲームはジョンウィックの雰囲気を中核としており、ゲームプレイでは、高度な武道の才能、銃器のスキル、環境内のあらゆるオブジェクトを武器に変えて、あなたとあなたの目的の間にある敵のタイプを噛み砕く能力(通常はギャングのボス)を使用する必要があります。したがって、喧嘩屋のような動きを使用して、パンチ、キック、ブロック、受け流し、投げ、撃ち、スライス、グラップルなどを行い、遭遇した敵を倒す必要があります。
ミッドナイトファイトエクスプレスはアイソメトリックカメラアングルから再生されるため、各レベルをよく見ることができます。実際の戦闘と動きは流動的でスムーズで、本当にババ・ヤーガのように、本物のワルのように感じさせます。しかし、カメラアングルが動かないため、レベルの特定の壁やセクションが後ろを見ることができないことが多く、視覚的に不明瞭な領域で生き残るには少し直感を使用する必要があります。それでも、戦いの流れは本当に機能します。攻撃をブロックして受け流すことから、別の敵をスライドキックすること、攻撃者のグループにプロパンボンベを投げることまで、ショットガンを手に取り、残っている人を派遣することができます。それは本当に魅惑的なシステムです。
そして、私は戦闘についてほとんど前向きなことを言うだけですが、ドローンの仲間からの時折のメッセージを除けば、これはレベルの説明とまれなNPCとの出会いを通して伝えられるので、私は物語についてそうする傾向があまりありません。それは本当にどんな意味でも物語を追うことを難しくし、実際、ミッドナイトファイトエクスプレスを暴力しか知らない無知な存在のように感じるゲームに変えます。アクションに関してはステレオタイプ的にクールですが、より丸みを帯びた体験を探している場合は、まったく印象的ではありません。

ゲームプレイ体験には深刻な深みがあるので、これは残念です。各レベルには、打ち負かすための課題とスコアがあり(レベルをどれだけ速く打ち負かし、どれだけユニークにするかによって決まります)、ほとんどすべてのレベル(40あります)は新しい敵タイプを追加します。確かに敵はそれほど違いはありませんが、あるレベルでは腐敗した警官が導入される可能性がありますが、別のレベルでは別のギャングが対処する必要があります。それは良い品種になります。カスタマイズスイートが特に必要だとは思いませんが、キャラクターの外観(肌の色、服、入れ墨など)を変更するオプションがあることは歓迎すべきことです。
しかし、一般的に言えば、私はMidnight Fight Expressにかなり感銘を受けました。これはいかなる意味でも完璧なアクションゲームではありませんが、喧嘩屋タイプのゲームがいかに楽しいかを示す良い例であり、同様の方法で行えば、プレイヤーを本当にババヤーガのように感じさせるペースの速いジョンウィックゲームを作ることができます。