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マイクロソフトの目標は、毎年4つの大きなファーストパーティタイトルをリリースすることです

Xboxチームは、ゲームリリースとの困難な闘いが終わったと確信してい…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 6月 2023

2021年はXboxゲーマーにとって本当に良かったですが、2022年は本当に貧弱でした、そして2023年もこれまでのところそれほど素晴らしいものではありませんでしたリリースが精彩を欠き、ゲームが遅れています(StarfieldとForza Motorsportの両方が6月30日までに発売されるはずでしたが、これは起こりません)。

幸いなことに、今夜のXboxゲームショーケースが通過するものである場合、これは変更されようとしているようです。また、実際のイベント後のXboxパネルで、Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Bootyは、Xboxチームの今後の戦略についてより多くの洞察を共有し、ゲームの発売に関しては「曲がり角を曲がった」と考えているため、毎年4つの大きなファーストパーティタイトルをリリースする計画であると述べました。

Axiosのジャーナリストであるスティーブン・トティロによると、ブーティはまた、まだ明らかにされていない2024年にまだゲームがあることを暗示しているようです。

https://twitter.com/stephentotilo/status/1667988513223213056

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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