マイクロソフトは、687億ドルのActivision Blizzardの大規模な買収に関して大きな反発に直面していません。実際、取引にブレーキをかけようと試みた貿易規制当局は、米国のFTC(ブロッキングケースを真剣に失敗させた)と英国のCMAの2つだけであり、クラウドゲームの独占に関する懸念から、実際に取引をブロックした唯一の貿易規制当局です。
当然のことながら、Microsoftはこの決定に憤慨し、英国の同意なしに購入を進める方法を模索し始め、最終的に最善の方法はCMAと協力してソリューションを作成することであると判断しました。これで完了です。
CMAは、MicrosoftがActivisionのクラウドゲームの権利を取得する計画を取り下げたため、Ubisoftが今後15年間これらの権利を引き継ぐようになったため、メガ合併が進むことを嬉しく思います。
CMAは、「新しい契約は、この市場が離陸するにつれて、Microsoftがクラウドゲームの競争をロックするのを防ぎ、英国のクラウドゲームの顧客にとって競争力のある価格とサービスを維持します。これにより、Ubisoftは、マルチゲームのサブスクリプションサービスを含むあらゆるビジネスモデルでActivisionのコンテンツを提供できるようになります。また、クラウドゲームプロバイダーがActivisionコンテンツにWindows以外のオペレーティングシステムを使用できるようにし、コストを削減し、効率を向上させるのにも役立ちます。」
これは、Activision Blizzard Kingとそのすべての開発者とIPがまもなくXbox Game Studiosファミリーの一部になることを意味し、間違いなく、巨大なパブリッシャーからのさまざまなゲームが将来Game Passに登場し始めることを意味します。
CMAがこの取引に関して追加の懸念を持っているかどうかについては、「CMAは新しい取引に関する限定的な懸念を特定したが、Microsoftは、アクティビジョンのUbisoftへの権利の売却条件がCMAによって執行可能であることを保証することを約束した。
「CMAはこれらの取り組みについて協議し、この取引が適切に実施されることを保証するために必要なセーフティネットを提供することに満足しています。」
私たちは現在、取引の完了の最終確認を待っています。