Xbox Game Studios は、昨年のActivision Blizzard の買収前から巨大でしたが、今ではゲーム市場でTencentに次ぐ、実に巨大です。現在、彼らは 財務報告書 を通じて、10億ドル以上をもたらした20以上の異なるゲームフランチャイズを所有していることを明らかにしました。
「私たちは、より多くのデバイスで、より多くの人々に素晴らしいゲームを提供しています。2023年10月に買収が完了したActivision Blizzard Kingの買収により、当社のエコシステムに数億人のプレイヤーが追加されました。
現在、Candy Crush、Diablo、Halo から Warcraft、Elder Scrolls、Gears of War まで、生涯収益が 10 億ドルを超える 20 のフランチャイズがあります。また、Xbox クラウド ゲームでは、プレイヤーが好きなゲームを、いつでも、どこでも、好きな方法で体験できる方法を増やすために、革新を続けています。」
彼らが将来これを最善の方法でどのように管理するかはまだわかりませんが、少なくともある程度は、彼らがゲームを競合する形式にリリースするために開いていることはすでにわかっています。

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