Spider-Man は、2010 年代にマーベル ゲームズがビジネス パートナーを探していたときに、Xbox 専用になる道を順調に進んでいました。これは、マーベルゲームの副社長であるジェイオングが「ビデオゲームの究極の歴史、第2巻:任天堂、ソニー、マイクロソフト、そして現代のゲームを形作るための10億ドルの戦い」という本で明らかにされています。"
ご存知のように、それは起こらず、代わりにソニーとの取引が上陸しました。彼は、アクティビジョンのアメイジングスパイダーマンがマーベルゲームズを全体的な品質に不満にさせ、両社が2014年にライセンス契約を終了することに合意した方法を詳しく説明しています。その後、アクティビジョンは権利が返還されたときにマーベルが何をするかを尋ね、オンはスーパーヒーローにとって「より良い家」を見つけると答えました。
しかし、オンはマイクロソフトでそれがどこにあるかをすでに知っていました、そしてそれは彼が契約提案をテーブルに置くための彼のステップを指示した場所です。彼らが彼ら自身のIPを開発することにもっと焦点を合わせていたので、彼らが彼を断ったとき、彼は驚いた。その後、彼はビジネスマンが行うことを実行し、競合他社のところに行き、ソニーはすぐに噛みました。彼らはすでに開発者、AAA体験の観点から新しいIP正義を行うことができる誰かを念頭に置いていました。
もちろん、それは不眠症のゲームであり、マーベルゲームとの契約が締結されてから数年後、スパイダーマンは人気のある称賛を得て発売されました。それは2000万部以上を売り上げ、最高の評価を浴びました。成功に続いて、マイルズモラレスをフィーチャーしたスピンオフも行われ、2020年のリリース以来、さらに650万部を売り上げました。
Spider-Man 2は昨年9月のプレイステーションショーケースで発表され、Insomniacは現在、より暗く、より大人のトーンであると言われているウルヴァリンゲームに取り組んでいます。