Skip to main content
ニュース

マイクロソフトは、ゲームにターゲット広告を表示するテクノロジを特許を取得しています

少なくともMicrosoftが道を譲り、新しい特許を利用することを決…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

少なくともMicrosoftが道を譲り、新しい特許を利用することを決定した場合、将来的にはさらに多くの広告が期待できるようです。プレイ中にパーソナライズされた広告を表示し、ネットに接続できるようにするもの。 Gamenormal によって発見された特許には 、「邪魔にならないオンラインゲーム体験のためにパーソナライズされたコンテンツを提供する」 という説明テキストがあり、ユーザーに広告を提供する方法の図を示しています。たとえば、さまざまなゲームの世界の看板や広告パネル、アバターの衣服などを介して。

広告と広告は、プレイしている人に応じて調整され、調査( Reseteraで発見)によると、これを好む人のために低コストでGame Passサブスクリプションを提供する計画であり、ファーストパーティゲームには最大6か月の待機期間があります。

このコンセプトについてどう思いますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。