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マイクロソフトは、ActivisionスタジオがHaloゲームを作成できることを排除していません

「そのようなことが起こった場合、それはスタジオから来なければならない…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 6月 2023

Halo Infiniteリリース後のサポートが精彩を欠いた後、スタジオヘッドのボニー・ロスの脱退や大規模なレイオフなど、343 Industriesでいくつかの大きな揺れがありました。Axiosとのインタビューで、Xbox Game StudiosのボスであるMatt Bootyは、スタジオとHaloの両方の将来についてさらに明らかにしました。

「リーダーシップチームには自信があるが、我々をここに導いたチームは、おそらく我々を前進させるチームとは違うだろう」

彼はこれをさらに説明し、新しい343ボスのピエール・ヒンツェが現在開発を主導していると述べ、新しいチームはHalo: The master Chief Collectionを完全に壊れたものから素晴らしい傑作に変えたチームであると言います。

「マスターチーフコレクションの品質を見て、それを行ったコアチームが現在Haloで多くの重労働を行っていることを知ってください。」

Bootyはまた、Activision Blizzardの差し迫った購入についても言及し、スタジオが望むなら、将来Haloゲームを作成する可能性があることを排除しませんでした。

「そのようなことが起こった場合、それはスタジオから来なければならないでしょう。私たちが入って上からそれを指示する可能性は低いです。」

Treyarch が開発したアクション満載の Halo、レイヴンが配信した Battle Royale Halo、レゴにインスパイアされた Toys for Bob の Halo、または Blizzard のヒーローシューターに興味がありますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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