昨日の「Xbox Developer Direct 」に先駆けて新作「Ninja Gaiden 」が発売されるという噂が先行していましたが、「Ninja Gaiden: Ragebound 」が途中にあるため、コーエーテクモが同年に同じシリーズで2作を発売するとは思っていなかったという話も多かったです。フランチャイズに2つのゲームがあると、お互いにメディアの注目を奪い、排他的さが薄れてしまうため、混乱を招く可能性があります。
だがしかし。。。コーエーテクモはこれをあまり気にせず、驚くべきことにNinja Gaiden II Black (PC、PlayStation、Xbox Series S / X-およびGame Pass に含まれる)の発表とステルスローンチに加えて、今年初公開されるNinja Gaiden 4 も発表しました。ただし、後者は Team Ninja ではなく PlatinumGames によって開発されており、Game Pass にも含まれています。
今日から大規模なサードパーティゲームにGame Pass を含めることは年に数回行われますが、それでも比較的まれです。では、なぜ Ninja Gaiden 4 なのでしょうか?
今では、Ninja Gaiden 4 を現実にするように促したのは Microsoft であり、したがって Xbox Game Studios がその発行元であることが判明しました。マーケティングマネージャーのアーロン・グリーンバーグは、ソーシャルメディアで 「すべては@XboxP3(フィル・スペンサーが)何年も前に日本のチームを訪れたことから始まった」と説明しています。
Team Ninja の責任者であり、Ninja Gaiden 4 プロデューサーの安田文彦とのXbox Wireのインタビューで、彼は再びXboxチームと協力すること(初期の頃、Team Ninja のゲームはXboxとXbox 360の両方に限定されていた)こと、そしてゲームを直接Game Pass に持ち込むことについて次のようにコメントしています。
「デッド・オア・アライブ」シリーズや「ニンジャ・ガイデン」シリーズ、特に初代「ニンジャ・ガイデン」、「ニンジャ・ガイデン ブラック」、「ニンジャ・ガイデン2」など、私たちは Xbox と深い歴史を持っています。長い時間が経ちましたが、最新作を Xbox プレイヤーにお届けできることを嬉しく思います。さらに、このゲームが Game Pass に追加されることで、より多くの人々がそれを体験する機会が得られることを嬉しく思います。」
Ninja Gaiden 4 は、PC、PlayStation 5、Xbox Series S/X 向けにこの秋にリリースされます - 前述のように、Game Pass に含まれます。
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