最近、任天堂の影はメトロイドプライムリマスターを落としました、そして多くの人がゲームを愛してきましたが、それは元の開発者が新しいタイトルのクレジットで具体的に名前が付けられていないことに関係する論争の1つのポイントにぶつかりました。
メトロイドプライムリマスターが元の開発スタッフの仕事に基づいていることには簡単なうなずきがありますが、ゲームに取り組んだ人々の名前を挙げていません。ゲーム業界の多くの人々は、元レトロスタジオのエンジニアであるゾイドキルシュやテクニカルリードエンジニアのジャックマシューズなど、この慣行に反対しています。
いくつかのリマスターとリメイクは素晴らしいですが、基盤は専任のチームによって作成されたことを覚えておくことが重要です。それらの人々を特に信用しないことは、チーム全体にうなずきがあったとしても、攻撃的であると外れる可能性があります。
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