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メタルギアソリッド:マスターコレクションは毎秒30フレームでロックされています

しかし、これはリマスターされた三部作の最初のゲームにのみ当てはまるよ…
Patrik Severin 25 9月 2023

毎年、クラシックのリマスターやリメイクがたくさんあります。最も期待されているものの1つはMetal Gear Solid: Master Collection Vol. 1です。現在、最初のゲームが毎秒30フレームにロックされているという噂が浮上しています。一方、続編のMetal Gear Solid 2: Sons of LibertyとMetal Gear Solid 3: Snake Eaterは、この2倍の数で実行されています。唯一の例外はスイッチバージョンで、3つのタイトルすべての下限を解決する必要があります。

理由の1つは、最初のゲームが30FPS用に設計およびロックされていることである可能性が非常に高いです。変更を行うと、コナミが修正するために支払う意思よりも多くの問題が発生するリスクがあります。多くの古いゲームは、多くの場合、1つの速度でのみ実行されるように設計されていました。フレームを変更すると、加速の問題(フレームが2倍、速度が2倍)、オブジェクトの物理学、およびエフェクトが壊れる可能性があります。

決定の背後にある理由が何であれ、1080pよりも高い解像度に到達できないことも残念です。より高い解像度では実行されないことが証明されています。今日、エミュレーターはゲームを4Kで実行できるため、このコレクターズエディションでは究極のエディションであるという印象をあまり与えないという奇妙な状況が発生します。ただし、これらは非常によくできた3つのゲームであり、リリースされているいくつかのフォーマットでこれらのタイトルを初めて見ることに興奮しないのは難しいです。

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