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レビュー Marvel's Deadpool VR

Marvel's Deadpool VR レビュー:「あなたは世界中のゲーマーにとって恥ずかしい存在です」

「マスターは特にウィルソンをリクエストしています。彼のエンターテインメント価値の…
David Caballero 17 11月 2025

昨年同様、VRシーンが再び苦戦しているように見えた中で、クリスマスに向けてバーチャルリアリティゲーマーたちがヘルメットを外に出す新たな理由が生まれつつあるようです。同様に、スーパーヒーロージャンルこそが新しく派手なアクションムーブを試すのに最適な環境を提供し、再びそのユーザーはMarvel とDCの間の「戦争」から恩恵を受けています。彼らはMarvel のIron Man でまずまずの未来的な飛行体験をし、昨年のBatman: Arkham Shadow 受賞作ではより暗くシリアスな探偵アドベンチャーを楽しみました。今度はウェイド・ウィンストン・ウィルソンがその間に座る番です。なぜならMarvel's Deadpool VR は、クレイジーで派手なアクションゲームで、新しい戦闘アイデアと、非常に適切な脚本とボイスアクティングが融合しているからです。

Meta Quest 3/3S の独占リリースは明日、おそらく2025年に最も人気のあるVRシステムにとって最も重要なリリースとしてリリースされます。そして、The Caped Crusader の物語の洗練や洗練さを達成したり求めたりはしていませんが、Deadpool Twisted Pixel Games はバーチャルリアリティで機能させるためのさまざまな要素を組み合わせ、ファンと新規プレイヤーの両方に対応させています。後者の場合は、これは止まらないゴア描写とコメディ的なおしゃべりを意味することに注意してください。

まずは戦闘をコアなメカニクスとして見てみよう。理論上は、このキャラクターは遠距離攻撃と近接戦闘を組み合わせた慌ただしい組み合わせに適しており、それは様々な戦闘で繰り返される内容です。銃(腰の両側に装備可能)と剣(背中から抜く)を二刀流で使い分けます。これらは追加のガジェット(例えば腰のグラップルガンや左前腕の粘着手榴弾など)と交互に使う必要があります。また、敵や環境から提供される刃物や銃器(忍者手裏剣など)も使います。 弓矢やショットガンなども使いました。

Deadpool 独自のスタイルにするために、開発者たちはキャラクターの最も認知度の高い特徴のいくつかを説得力を持って導入しています。例えば、落とした武器は地面に落ちるのではなく、数秒間死体の上に浮かび、スローモーションで簡単に拾えるようにします。これはおそらくここで実装された最高のデザイン選択で、Deadpool 映画やコミックの雰囲気を出すためにありますが、もちろん笑ったり叫んだりする残酷なフィニッシュや、環境を移動する運動技(壁走りや二段ジャンプも快適にこなせます)もあります。さらに、Deadpool 自身の主な「超能力」として、切断された手足を再生する能力を覚えておき、活用すべきです。

素晴らしい最初のミッションの後、ゲームのハブワールド(あるいは宇宙?)に到達し、さまざまなチャプターに挑みます。これらのチャプターに加え、多数の収集アイテム、アップグレード、秘密の部屋、ハイスコアが加わり、VR基準で見ても充実したゲームとなっています。ここでの主な目的は、敵の群れやウェーブ、ラスボスなど、さまざまな敵タイプに立ち向かうためにプレイスタイルを変えさせることです。最初はもっと印象的で驚きがあり、探索や冒険の感覚はほとんどなく、コミックブックの収集物以外はほとんどありませんが、ただ馬鹿げて派手な戦闘のせいで何度も戻ってきていたと思います。また単調で、敵の中にはあまりにも単純すぎて、20メートル離れているとアニメーションがフリーズするものもありましたが、次のフィニッシュでそのことを忘れてくれました。

ああ、フィニッシャーやコンボ。今年ではなく、VR全体で体験した中でも最高のものの一つであり、それはDeadpool ゲームにとって当然の大きなプラスです。狙撃戦を狙う敵をガングラップルし、スローモーションで引き寄せて真っ二つに切り裂き、両手で投擲物を掴み、異なる方向から迫ってくる2人の敵を止めるのは、あなたの能力の一例に過ぎません。単に楽しみのためだけでなく、ゲームは視聴者の前で見せびらかせる「ライブ配信」環境も導入しています。 今のViewtiful Joe のように。そしてこれらはスクリプト化されたボス戦でしか改善されませんが、もちろんです。

画面上のゴア描写や飛び回る手足を一定のペースで保つために、そして強力でありながら携帯可能なQuest 3 単独ハードウェアで動作するため、グラフィック面でいくつかの妥協がなされています。セルシェーディングされたコミック風の仕上がりは十分に機能していますが、環境はしばしばGamecube 時代のもののように感じられ、Helicarrier のシンプルな廊下や廊下のいくつかはゲーム序盤からそれを示しています。妥協は理解でき、このフォーマットでは普通のことですが、もっと凝ったグラフィックが欲しいと願わずにはいられませんでした。

では、100回も実行し、時折のバグ(うるさいゲームでチュートリアルのプロンプトがずっと画面に表示されていた)でゲームを何度か再起動した後、意図的に馬鹿げた浅はかな体験を維持するものは何かあるのでしょうか?はい、ありますし、私にとってこのゲームを試すもう一つの主な理由は、脚本と声優の演技です。

首をはねられた自分から話すだけでも十分に面白いのに、このゲームは絶え間ないおしゃべりなしでは同じではありません。それはキャラクターの定番でもあります。通信越しや独り言、戦闘中など、巧妙に書かれ、見事に演じられたセリフが常にあなたを楽しませてくれる。それほどシンプルで効果的ですが、VRではめったに見られない形で。英語が話せない方にとって朗報ですが、ニール・パトリック・ハリスやハリウッドキャストの演技は惜しくなりますが、追加言語での吹き替えも非常に質の高いものです。VRで字幕を読むのはあまり良いアイデアではないことは皆さんご存知でしょうし、何度目かのジョークが耳元に届く間に敵を倒す創造的な方法に集中したいからです。

自分の愚かな死のリプレイを見て「お前がこんなことをしたんだ、クソプレイヤー」から、絶え間ない第四の壁を破る、ゲーム(ルートボックスを含む)やポップカルチャーへの機知に富んだリファレンスまで、これがVRで行われている方法であり、馬鹿げた実行だけが唯一のメインの魅力である正直に言えば馬鹿げたゲームを支え、引き上げている。

だから、おめでとうございます。Twisted Pixel と Meta ユーモアと Deadpool VRに必要な体験のタイプを見事に捉えていました。ここで賢いパズルやガジェットは期待しないでください。これは率直で遠慮のない虐殺であり、このクリスマスに友達に見せたい新しいQuest ゲームです(18+であれば、ただしKidpool モードもあります)。

8
良作 / 10 · Gamereactor 日本
長所 美味しく残酷なコンボと処刑。Inventive Deadpoolは典型的なVR戦闘に調整を加えています。素晴らしい脚本と声優があなたを引き込み、笑わせてくれる。
短所 いくつかのバグがあり、ローンチパッチが必要です。敵があまりにも愚かすぎる。2000年代の退屈な環境と、常に脱臼している肩。
ネットワークスコア Gamereactor 22版の平均
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
8
良作 22版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Twisted Pixel Games
パブリッシャー Oculus Studios, Marvel Games
発売日 2025年11月18日
ジャンル Action
プラットフォーム
Meta Quest
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。