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Marvel's Blade は自社製ゲームエンジンで開発中

Arkane Lyon は明らかに Unreal Engine では…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 31 1月 2024

Arkane Studiosの最新作はRedfall で、3月に初公開され、非常に賛否両論でした。これは Arkane Austin によって Unreal Engine で開発されましたが、LinkedIn の従業員のプロフィールによると、今後の Marvel's Blade では、Arkane Lyon は代わりに独自の Void Engine (id Tech ベース) を使用します。
Arkane Lyon は以前、Dishonored 2 と Deathloop の両方に Void Engine を使用していましたが、次のゲームでは Unreal Engine に移行するだろうと考えた人も多かったのではないでしょうか。Marvel's Blade はまだ開発の初期段階であり、少なくともあと 1 年か 2 年はトレーラーやゲームプレイを見ることができないでしょうが、先週、 ここで 3 つのコンセプト アートを見ることができました。
PCとXbox Series S / XでMarvel's Blade が発売されたときに、デイウォーカーとしてパリで吸血鬼を狩るのを楽しみにしていますか?

https://twitter.com/KeemaMr/status/1736370312357322885

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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