Marvel Tokon: Fighting Souls はわずか3日後に発売され、4人1組のチームが対戦するユニークなタッグファイト体験を提供してくれます。マーベルの有名なヒーローやヴィランたちが登場します。このゲームはPS5とPCの両方で発売されますが、後者のプラットフォームのプレイヤーの期待は最近冷められ、オープンベータ期間中にSteamのプレイヤーがいくつかのパフォーマンス問題に直面しました。
フレームレートの低下や遅延など、ありとあらゆる問題があります。Marvel Tokon: Fighting Souls は競技的な格闘家であるため、フレームの落としは勝敗を左右することがあり、Arc System Worksはそれをよく理解しています。 新しい投稿で、開発者は初日のパッチで以下の修正を導入しようとしていると説明しています:
- パフォーマンス向上のためのCPU使用量の削減
- フレームレートの低下やラグの修正
- 起動時に不要なシェーダーコンパイルが発生する問題の解決
- OBSとDiscordでのストリーミング時の互換性向上
- ロールバックネットコードおよびクロスプレイの問題への対応
- また、報告された他のいくつかの問題の修正作業も進めています。
Marvel Tokon: Fighting Souls は今週後半、8月6日にリリースされるため、大規模なパッチを整える時間はあまりありません。しかし、Arc System Worksの開発者たちは、PS5と同様にPCでもゲームの第一印象をしっかりとしたものにしたいと考えていることは明らかです。 「私たちはMarvel Tokon: Fighting Souls が発売時から、そしてそれ以降も期待に応えられるように全力を尽くしています」と 開発者は語りました。
