昨夜、気が遠くなるようなニュースが流れ、Marvel Rivals のゲームディレクターとチーム全体が解雇されたことが明らかになりました。しかし、そうではないことがすぐに証明されました。
それどころか、シアトルに拠点を置くサポートスタジオが解雇されました(via Marvel Rivals Intel)。この決定には文脈がほとんど与えられておらず、Marvel Rivals がリリース以来見てきた成功を考えると、二重に不可解に思えます。
GameFileのStephen Totilo氏は、Neteaseの担当者から、ゲームの全体的な効率を最適化するために下された 「難しい決断」 だったと回答を得ました。これは、実際にはシアトルで何がうまくいかなかったのかについてはあまりわかりません。
サポートチームが立ち直れることを願っていますが、またしてもこの業界のレイオフについて報告しています。たとえ信じられないほど成功したゲームに取り組んでいても、それによって今後数ヶ月の雇用保障が保証されるわけではないようです。
