Maddenゲームのここ数年は惨事でした。昨年、Madden NFL 22が非常にイライラしていたので、コントローラーを常に窓の外に投げ出したかったのです。非常に多くの問題があり、EA Sportsは本当に気にしていないように感じました。ですから、最近亡くなったジョン・マッデンへのオマージュである今年のバージョンMadden NFL 23も同様に悪いのではないかと心配していました。しかし幸いなことに、これは私たちが何年にもわたってシリーズで持っていた最高のバージョンです。もちろん完璧ではありませんが、過去数年間に出てきたファンブルからはほど遠いです。
最大の違いが目立つのは、100ヤードの長さ(およびエンドゾーン)のフィールドです。対戦相手がボールを見なくてもインターセプトできる状況は完全になくなりました。昨年、私がとても気になったのは、プレーヤーがボールが来ることさえ知らずに手を上げてキャッチしたときでした。私のプレー時間の間に、私はそのような例に出くわしたことがありません。そして、ある選手の手が他の選手を通り抜けてボールをキャッチするのを目撃したのは一度だけですが、これは昨年何度も起こったことです。フラストレーションがなくなったときに、プレイするのがより楽しくなるのは、このようなことです。確かに、ボールをキャッチできず、ホットポテトのようにボールを扱うことができない3人のプレーヤーの間でボールが跳ね返ることができる不格好なアニメーションがまだあります。幸いなことに、レシーバーはもはや手に石鹸を持っておらず、ボールを落とすほとんどの場合、対戦相手に挑戦されたときです。何度か彼らは完全に邪魔されずにボールを落としましたが、これは実際にも起こります。
今年のEA Sportsは、ここ数年で良い選択だったアーケードスタイルではなく、おそらくセクシーではないシミュレーション部分に焦点を当てることを選択したようです。プレイヤーのアニメーションはより良くなり、ディフェンダーは以前よりもスマートに感じます。フィールドでの最大の改善点の1つは、QBからのパスです。精度のためのメーターがあり、タイミングが良かったかどうかは、各スローの後にフィードバックを受け取ります。以前よりもずっと気分が良くなりました。そして、それはまさに今年の場所です、それは異なって見えないかもしれませんが、それは異なっているように感じます。グラフィックはまだ良いですが、基本的には同じですが、あちこちにいくつかの新しい追加があります。たとえば、色は優れています。前述のように、ディフェンダーはより賢く、その完璧なパスを見つけようとするのは難しいと感じます。ボールを1秒長く保持しすぎると、QBのサックが保証されます。試合に関して私が本当に文句を言うことができる唯一のことは、ダウン間のプレゼンテーションのいくつかのアニメーションが繰り返され、群衆のクリップが素晴らしくなく、コメンテーターが物事を頻繁に繰り返すことです。
ゲームモードに関しては、あまり起こっていません。まさにあなたが期待するものがあります。もちろん、アルティメットチームは大きな魅力であり、EA Sportsはあなたをゲームモードにするためにあらゆる手段を講じています。残念ながら、このゲームモードに関しては、マッデンシリーズはFIFA、NBA 2K、MLBザショーより光年遅れています。彼らはすべてのタイプのプレーヤーを幸せにするために物事を絞り込もうとしたにもかかわらず、それは同じ品質ではありません。他のチームと競争するためのオンラインモードがありますが、チャレンジ(新しいプレーヤーのロックを解除できる)や、他のチームと対戦でき、コンピューターによって制御されるFIFAの分隊バトルも同様です。各試合の後、難易度、結果、ピッチでのパフォーマンスに基づいて合計ポイントが与えられ、最終的な週間ランキングにつながります。今年の最大の違いは、新しいシーズンシステムです。ポイントを獲得して年間を通じて1〜100からレベルアップするだけでなく、基本的にいくつかのミニシーズンがあります。マイルストーンなどでポイントを獲得する通常のレベル1〜100がありますが、現在はオンラインマッチでポイントを獲得する競争の激しいシーズンもあります。最後に、プログラム固有の季節もあります。時々、新しいプログラムには新しいカードパックが付属しています。1つ目はヘッドライナーと呼ばれ、そのプログラムは2か月間存在します。おそらく、その間または後に何か新しいものが現れるでしょう。3つのプログラムすべてについて、新しいレベルごとに何かを取得します。通貨、カードパック、プレーヤーにすることができます。

フランチャイズモードが復活しました。そして、戻って、私は本当に去年のように戻ることを意味します。ほとんどすべてのスポーツゲームと同じように、これは絶対に最も愛されていないゲームモードだからです。新しいスカウトシステムがあり、基本的にはそれだけです。他のすべての主要なスポーツゲームは、マッデンよりも優れたフランチャイズモードを持っていると思います。キャリアモードであるフランチャイズの顔に関しては、EAはもう少し削ぎ落とされたものに賭けることを選択しました。カットシーンがたくさんある大きな話はなくなりました。トップを目指す若い才能の通常の物語は、NFLでの別のチャンスを期待してプレーヤー(QB、RB、WR、またはディフェンス)としてプレーすることに置き換えられました。どのチームでプレーしたいかを直接選択できますが、私たちのタイプのプレーヤーに他のチームよりも適しているチームもあります。小さなカットシーンもありますが、大部分は週ごとに構築されており、トレーニングをしたり、組織内の誰かと話したり、ゲームをしたりします。それが改善であるかどうかは、ゲームモードから何を得たいかに完全に依存します。長くて大きな映画のような体験をしたいなら、これは大きな一歩です。時折中断して試合をすることに集中したい場合は、これは絶対に正しいです。
庭を覚えていますか?多くはありません。それはストリートフットボールに対応するはずのゲームモードでした、ボルタと思いますが、アメリカンフットボールです。最初は、メインメニューにないので、ゲームモードはなくなったと思いました。しかし、今ではキャリアモードのみに隠れています。今年のバージョンのトーンの変化のもう一つの兆候。

EAがここに構築するための良い基盤があります。彼らは、ジョン・マッデン自身がシリーズがそうあるべきだと思っていたシミュレーション体験に賭けることは絶対に正しかった。そして、マッデンやグラフィックなどに敬意を表することに主に焦点を当てたゲームでは、シリーズが正しい方向に向かっているように見えるのは素晴らしいことです。問題は、このようなゲームが数年ごとに出てくることです。構築するもの、それは決して構築されません。しかし、実際には、これは長年にわたってシリーズで最高のゲームであり、フィールドでの経験は以前よりもはるかに良く感じています。ほとんどのゲームモードはまだ他のスポーツゲームにかなり遅れていますが、全体としてこれは正しい方向への大きな一歩です。いわばファーストダウンですが、来年はタッチダウンまで頑張ってほしいと思います。