Luto は、カナリア諸島に拠点を置くスタジオである Broken Bird Games による最初の取り組みです。先週、Arucas Gaming Festの取材の一環として、グラン・カナリア島のアルカスの町で自分たちのストーリーを語る講演を控えていたチームの一部と話をする機会に恵まれました。私たちは2年前にこのゲームについて 初めて知り 、それ以来、先日 PS5でデモがリリースされるまで、このゲームを追いかけてきました。
「大ジャンプの恐怖ゲームとは違います」と、プロデューサー兼プログラマーのサンティ・ミゲルは、チームの6人のメンバーの1人として語ります。「私たちは、より雰囲気を醸し出し、より落ち着いた体験をしようとしていますが、ホラーにも非常に焦点を当てています」
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「ゲームは、愛する人を失ったばかりのときに起こります。家族の誰かが喪に服し、自分の人生について非常に落ち込んでいます。ですから、あなたの家、あなたの人生のすべては、私たちが表現しようとしている恐怖になります。家から出られず、自分のルーティンの中にいて、物事が見え始めるので、それがゲームの始まりであり、プレーして自分自身を知ることで悲しみを乗り越えようとしなければならない」
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このゲームは、インタビューを舞台裏で見ていたBorja Corvoがクリエイティブにリードしています。ミゲルは『P.T.』や『サイレントヒル』など、最も明白なインスピレーションの源を指摘しているが、『エディス・フィンチの名残』には、Luto いくつかの共通する物語的要素がある(パズルの束が混ざり合っていること以外)
。
Luto は Unreal Engine 5 で構築されており、2024 年の第 2 四半期から第 3 四半期にパッケージ版とダウンロード版の両方でリリースされると、パブリッシャーの責任者である Selecta Play の責任者である Javier Puertas 氏はインタビューで述べています。
インタビュー全文を再生し(字幕はお手持ちの言語で有効にしてください)、このゲームの日本的なタッチと、東京ゲームショウの松浦ゲームズの特集タイトルとして日本で話題になった経緯について、詳しくご紹介します。また、ビデオの終盤で、PuertasはSelecta Playのさまざまなフィジカルリリースとデジタルリリースのポートフォリオについて説明している
。
ニュース
Luto は喪失と悲しみについてです: "あなたは物事が見え始め、家から出られなくなります..."
グラン・カナリア島で構築されている有望な一人称ホラー体験について詳し…
ゲーム情報
Luto
ジャンル
Horror
開発
Broken Bird Games
パブリッシャー
Selecta Play
発売日
2024年10月1日
プラットフォーム
PC
PS5
Xbox Series X
Gamereactorが信頼される理由
23
エディション
それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998
創刊
その間ずっと独立資本で運営しています。
100%
実際にプレイ
プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10
ネットワークスコア
各エディションの評価を平均して掲載しています。