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レビュー Lunark

Lunark

未来的なストーリーと現代的なゲームデザインとピクセルグラフィックスが出会うこの2…
Conny Andersson 更新 4 4月 2023

ピクセルグラフィックスが死にかけている芸術形式であるとまだ考えている人は、インディーシーンに足を踏み入れていません。それはそこに生きていてよく、Lunarkはこれの多くの優れた例の1つです。一人のスタジオCanari Gamesによって作成され、成功したKickstarterを介して2824人によって実現されたLunarkは、多くのことを祝うものです。おそらく最も注目すべきは、シンプルなストーリーと簡素化されたゲームメカニズムに重点を置くことが、この種のエクスペリエンスの強固な基盤になることを示しています。Lunark は、そのルーツとインスピレーションに敬意を表して美しく、楽しい方法で冒険ですが、残念ながら欠点がないわけではありません。

Lunark は映画のようなオープニングで自己紹介し、同じように続きます。巨大な高層ビル、空飛ぶ車、ハイテク環境を背景にしたディストピアの未来で、不思議な状況下ですぐに逃走している主人公のレオを見つけます。ストーリーの多くは伝統的なものですが、ゲームが非常に多くのものからインスピレーションを得ているという事実は、それをさらに魅力的にします。ピクセルと並んで、本当に呼吸し、過去へのオマージュのように感じるゲームの仕組みもあるからです。

当時そこにいた人なら誰でも、レオが行うことができるすべての動きを認識するでしょう。動きやシークエンスは、80年代から90年代のさまざまなゲームを体験しているように感じられ、ゲームは明らかに大きな意識を持ってアプローチします。動きは必ずしも制限されるわけではなく、正確に実行する必要があります。ジャンプを適切なタイミングで実行する必要があるという課題は、多くの試行錯誤につながりますが、フラストレーションはゲームプレイシーケンスにあることはめったになく、チェックポイントのシステムがわずかに一貫性がないことにあります。退屈に感じる長い部分をやり直すことを余儀なくされることがあり、後でゲームを再開するためにレベル中に休憩したい場合は、最初に戻ることを余儀なくされることがよくあります。奇妙で罰則的なデザインの選択は、ゲームの他の点では一般的に成功しているペースへの大きな打撃のように感じます。

Lunark のレベルの多くは、あなたがしなければならない動きであろうと、進め方を考え出すことであろうと、それ自体がちょっとしたパズルです。時々、道は敵によって遮られ、レオは無制限の弾薬を備えた銃を装備していますが、武器は数回撃った後に冷やさなければなりません。ありがたいことに、敵との遭遇は1対1の対処に限定できますが、デザインが少し失敗していると感じ、進行するために最初に3つのハートの1つを犠牲にしなければならない部分があります。チェックポイントに関する上記の批判と同様に、一部のレベルは克服するにはあまりにも多くの障害で満たされています。確かに、絶対に課題があるはずですが、プレイヤーとして、それのためだけに画面に混乱を引き起こすのではなく、1つずつ解決する障害に挑戦したいと思います。特に死が私を少し戻らせるとき。

Lunarkはピクセル化されたグラフィックにたくさんの魅力があり、ネオンサインで飾られたバーや細部が生き生きとしている他の環境などに命を吹き込む方法が特に気に入っています。全体として、グラフィックは未来的でよりカラフルな環境で最もよく成功します。暗い洞窟やその他の暗い場所がいくつかあり、ピクセルがかなりフラットに感じますが、多様性と挑戦のためにいくつかの環境が含まれていることを理解しています。私が楽しんだ短い魅力的なカットシーンもいくつかあり、ゲームのアニメーションは本当に一流です。残念ながら、前述の暗い場所を除いて、グラフィックの最も顕著な制限は、かなり鈍くて匿名の主人公です。また、ゲームの音楽は残念ながらあまり印象的ではないため、体験を向上させる、より記憶に残る活気のあるサウンドトラックが欲しかったです。

もちろん、特定のフレームでの強制ジャンプや一般的な強制剛性が、しばしば鈍くて退屈に感じる場合でも、過去のゲームデザインへの愛情も理解しています。私は、より良い流れと、それを「そのように感じる」ためだけにプレイヤーとして私を罰することが多いゲームデザインでそれを困難にするためのより強制的な方法を望んでいたでしょう。クライミングとタイミングジャンプは多くの瞬間に楽しいですが、ほとんどのシーケンスは非常に反復的であると退屈に感じます。デザイン、ストーリー、そしてゲームがあなたに挑戦するものの両方にたくさんの驚きがありますが、全体はいくつかのまったく退屈な環境に引きずり込まれ、転落死または他の何かが同じシーケンスを再生することを余儀なくされたとき、私はほとんど欲求不満を感じます。

Lunark は多くの点で、多くの優れたアイデアを持つ面白いインディー ゲームです。ピクセルグラフィックは、抵抗するのが難しい魅力を持っているいくつかの理由の1つですが、ゲームは主に、ゲームが多くの点でどのように感じていたかへの航海です。しかし、少し緩慢なコントロールが意識的な選択であると私が理解したとしても、それはしばしば純粋な欲求不満の瞬間の原因でもあります。より良いチェックポイントがあれば、これらは打ち消された可能性があり、私は個人的にこれをもっと楽しんだでしょう。同時に、Lunarkが自分に合っているようなレトロクラシックアクションゲームであるかどうかは写真を見て十分だと思いますし、マイナス面はあるものの、実際に非常に成功していると感じる部分も大きいです。

6
平均的 / 10 · Gamereactor 日本
長所 素敵なピクセルグラフィック、いくつかの巧妙で面白いシーケンス、多くの古典的なインスピレーションが大きな魅力に貢献しています。
短所 一貫性のないチェックポイント、いくつかの退屈な環境、コントロールは時々ペナルティを課す可能性があります。
ネットワークスコア Gamereactor 14版の平均
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
6
平均的 14版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Canari Games
パブリッシャー Canari Games
発売日 2021
ジャンル Platform
プラットフォーム
PC
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