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Like a Dragon: Infinite Wealth はシリーズ最長のゲームです

名前の無限の部分は、それがかなり長いゲームであることを暗示しているよ…
Johan Vahlström 15 11月 2023

開発者がゲームの長さを「モンスタークラス」と表現すると、何時間もかかることがわかります。それこそが Dragon: Like a Dragon: Infinite Wealthが必要としているものだと、龍が如くスタジオのボスである横山正義氏は言う。彼はこのゲームを「これまでに作ったどのゲームよりも長いモンスタークラスのゲーム」と表現し、徹夜で1回や2回プレイできるものではないと述べています。彼は日本のアウトレットGame Watch(Automatonによる翻訳)とのインタビューでこのように述べています。また、この点についても課題があると考えています。

「これは、多くの人がゲームをプレイすることを躊躇するか、棚で待たされることになることを意味します。ああいう結果になるのは寂しいなと思ったので、みんなを盛り上げてプレイしなきゃいけないと思いました」

解決策、特に最初の文は、私が読むことを期待していなかったものです。

「健康を犠牲にしてでも、1週間から1ヶ月くらいでゲームをプレイしてもらわないといけない。だからこそ、ワクワクするくらいのものを生み出すのがクリエイターとしての義務です。ここ1、2年はそう思っていましたが、『Infinite Wealth』のようなゲームでは、お祭りをやらないといけないと思っていました。あんなに長い試合を放り出して終わってしまうのは、なんだか失礼な気がする」

Yakuza: Like a Dragonのストーリーは約50時間続いたので、1月26日にリリースされるLike a Dragon: Infinite Wealthはそれを大きく上回ることが期待できます。

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