こんにちは!あなたは誰ですか、そしてあなたは何をしますか?
こんにちは、アラナ・ピアースです!私はビデオゲームライター兼コンテンツクリエーターです。私の本業はソニーのサンタモニカスタジオで執筆しており、仕事の後はあまりにも多くのポッドキャストを実行し(主にゲーム業界の他の人々と、良い友達と制作するコメディ番組もあります)、YouTubeでゲームコンテンツを作成し、声優を務め、チャリティーのために多くのTwitchストリームを行います。私はゲーム業界で11年間働いていますが、自分が他のことをしているとは想像できません。
今は二日酔いでいるのは、昨夜、おそらく10歳くらいから好きなバンドの1つだったSystem of a Downを見に行ったからです。ビールが多すぎたかもしれませんが、素晴らしかったです。私はゆっくりとコーヒーを飲もうとしていて、炭水化物の炭水化物が二日酔いの治療法のように見えるので、パスタを注文しました。また、私のコメディ番組の1つであるIdiots & A Broadの最新バージョンを編集し、今年のビデオゲームアクセシビリティアワードショーを企画しています。パスタを下ろした後、禁輸措置のためにビデオをアップするために、Sifuのゲームプレイを録画します-私は非常に興奮しています-そしてそれから私はいくつかのDying Light 2をストリーミングするかもしれません。
アラナ・ピアースの人生で一日の概要を教えてください。
私は、一部のプロセスの秘密を守るためだけに、サンタモニカスタジオで何をしているのかについて話すことに過度に注意するようにしていますが、それは主に会議と執筆です。私は眠い人間として悪名高いので、できるだけ遅く起きて、朝食とコーヒーを飲んでから仕事に飛び込みます。昼休みにポッドキャストやインタビュー、クイックストリームを行い、その日のソニーの仕事がすべて終わった後、時間外の仕事に飛び込む前にVRまたはジムでトレーニングを試みることもあります。次に、ポッドキャスト、開梱、ストリーム、ゲームプレイビデオ、リアクションビデオ、および私が取り組んでいる他のコンテンツの会議があります。また、週に数回は個人的なプロジェクトに書くようにしていますが、実際には、平均的な日は、すべてを成し遂げようとする野蛮なジャグリング行為にすぎないと感じています。
少し大きなものです。IGNからRooster Teeth、そしてサンタモニカスタジオのビデオゲームライターまではどうでしたか?その経験はどのようなものでしたか?
IGNに就職する前からゲームメディアの仕事を数年前から行っていましたが、当時21歳でした。私がゲームジャーナリズムを始めたとき、IGNまたはGameSpotは絶対に私の最終目標だったので、そこにたどり着くために本当にすべてを投げかけました、そして私がそうしたとき、私は確かに多くのことを学び、プロとして大きく成長しました。最終的には、ゲームメディアで学ぶことが他にあまりないと感じたり、IGNで本当に挑戦していると感じたりすることはなくなりました。ですから、私にとって次善の策は、書くことへの愛とビデオゲームへの愛情を、ジャーナリスティックなものではなく、その分野のクリエイティブバージョンに組み合わせることだと考えました。
Rooster Teethに移ることは、クリエイティブな執筆ポートフォリオを構築することを追求していましたが、そこでもかなりの量の「ゲームジャーナリズム」スタイルの仕事をしていました。コメディスケッチ、実写番組、ビデオゲーム、映画、テレビもやりましたが、それはRooster Teethで働くことの非常にクールなことです。IGNとRooster Teethでは、両社のライター/プロデューサーとして、日々の生活は目立った違いはありませんでしたが、この仕事のクリエイティブな側面は間違いなく楽しかったです。
そこにいる間、私は仕事以外のゲームや、実際には公開されていないゲームについて、小さな方法でコンサルティングや執筆にも時間を費やしました。私はフルタイムでゲームを書く仕事を得るために積極的に取り組んでいましたが、その間にさまざまなスタジオでいくつかのポジションに応募しましたが、得られませんでした。いつも仲がいいと言われていましたが、どのゲームスタジオでもジュニアポジションに就くのはとても難しいので、もっとゲームを出荷している人に負けていたのだと思います。サンタモニカスタジオは私にとって完璧なタイミングのケースでした-私が履歴書を作成し続けていたので、彼らはジュニアライターを必要としていたので、私はそれを選びました。ここ数年かけてまとめたサンプルをすべて提出し、100万人の人にインタビューし、約3か月後、ようやく仕事を提供してくれました!
夢が叶いました。また、おそらく驚くべきことに、私が働いていた他の会社と構造的に著しく異なるわけではありません。繰り返しになりますが、私の役職は「ライター」であり、どこで働いていてもほとんど同じように機能することがわかりました。私はゴッド・オブ・ウォーの大ファンで、サンタモニカスタジオのストーリーテリングへのアプローチが大好きなので、そこにいることはこれ以上ないほど幸せです、そして正直なところ、ついに書くことができる仕事に就くことができてとてもうれしいです、そして私はカメラにいる必要はありません。他の会社が私に作家だけでなくホストにもなってほしいと思っていた理由がわかり、できるだけ雇用できるようにそれができることを確認しました、そして明らかにそれは私が暇なときに喜んで行うことですが、それがあなたが給料のためにしなければならないことであるとき、それはかなり消耗していると思います。
業界に参入する方法について、意欲的な作家のためのヒントはありますか?
私はゲームメディアとゲームライティングでかなり同じように始めました-無料で多くの仕事。ゲームメディアで、私は小さなウェブサイトを見つけて、無料でそれらのために書くことを志願しました。私のキャリアのこの第2段階では、Kickstarterで小さなゲームを見つけて、体験のためにそれらのために書いたり、ゲームジャムに参加したりすることを申し出ました。私は座って仕事が来るのを待つのではなく、経験を積むためにかなり一生懸命働いていて、常に目標を追いかけていると感じています。もちろん、それはすべての人にとって可能ではなく、あなたはあなたを利用する人々に注意する必要がありますが、ポートフォリオや履歴書があまりない場合は確かに役立ちます!
"タイタンフォール3の場所".あなたは最近これをツイートしました、あなたがフランチャイズについて好きなこととあなたが可能な第3弾に興奮している理由について少し教えてください。
タイタンフォール3がどこにあるのかとツイートしたのは、Respawnが取り組んでいるゲームをたくさん発表し、タイタンフォール3は含まれていなかったからです。タイタンフォール2はこれまでに作られた中で最高のFPSキャンペーンの1つだと思います、そして現実的にはタイタンフォール3がエーペックスレジェンドであることを知っていますが、彼らがその宇宙のシングルプレイヤーストーリーから離れないことを願っています。私はジェダイ:フォールンオーダーが大好きで、リスポーンは一般的に彼らの仕事が優れていると思います。
お気に入りのMCU映画はどれですか、またその理由は何ですか?
私のお気に入りのMCU映画はウィンターソルジャーです!私はあなたが何かが間違っている、またはオフであることを知っている映画が大好きですが、あなたはそれが何であるかを正確に知りません。ウィンターソルジャーはそのような奇妙な不快感を完璧に捉えていると思いますが、エンドゲームがなんとか存在できたという事実には非常に敬意を払っています。何年にもわたる非常に多くの映画が実際にすべて1つの場所につながり、それが勝利の見返りのように感じられたことは、なんと素晴らしい偉業でしょう。
お気に入りのホーム&アウェイのエピソードは何ですか?いいえ、しかし本当に、どのショーがあなたを現時点で夢中にさせましたか?
ハハハ、私は昨年数ヶ月間オーストラリアに戻り、毎晩夕食をとりながら家族と一緒にホームアンドアウェイを合法的に見ました。それは私が覚えていたよりもはるかにひどいものでした。本当にひどい演技ですが、楽しいです。ですから、おそらく当然のことながら、私はテレビをほとんど見ません。ほとんどありません-私には時間がありません。私は日中の仕事を終えるとすぐに「夜の仕事」に取り組んでいますが、私が取り組むことができるもの、または少なくとも私がプレイできるゲームが常に非常に多く、私にとってより有益であると感じるときに、テレビ番組に座っていることを正当化するのは本当に難しいです。その考え方から抜け出して、ソプラノスやワイヤーなど、永遠に見たいと思っていたいくつかの番組を掘り下げることができたらいいのにと思いますが、いつも時間を無駄にしているように感じます。私がテレビを通り抜けるのは、私が物理的に一緒にいる誰かが何かを見たいと思ったら、私がそうするなど、私が社交しているときだけです。
最後になりましたが、ポケモンを食べなければならないとしたら、それはどれで、なぜですか?調味料の選択は何ですか、そしてそれに合うためにどの飲み物を選びますか?
これはめちゃくちゃです、あなたの何が問題になっていますか?また、それは明らかにAppletunです-そのリルの男は基本的にパイのように見えます、そして私はポケモン図鑑のエントリがその背中の皮がおいしいと言ったと確信しています。アップルパイ風味を想像しているので、ソースなしの素敵なサイダーで行きます。