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Lies of P

Lies of P - コンプリートエディション(Nintendo Switch 2)

任天堂のハイブリッドコンソールが、近年最も雰囲気があり要求の高いアクションRPGの一つに本当にふさわしいことができるのでしょうか?

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ソウルライクほど忍耐力を教えてくれたジャンルはほとんどありません。実際、その旅はジャンルに名前がつくずっと前から始まっていた。『Adventure of Link』は早い段階で、すべての失敗には代償が伴い、挫折は冒険の一部であることを教えてくれました。数年後、Demon's Souls はPlayStation 3でその哲学を洗練させ、それ以来、このジャンルは私のゲームライブラリの中で自然な存在となっています。

だからこそ、Nintendo Switch 2向けにLies of P が発表された際に自然と疑問が浮かびました。本当に、はるかに性能の低いハードウェアで同じ体験を提供することは可能なのでしょうか?ゲームをプレイしてみたところ、答えは間違いなく「はい」です。

Lies of P ピノキオの古典的な物語を、かなり暗い方向にねじ曲げています。クラットは、操り人形が創造主に背を向け、すべての通りに社会の崩壊の痕跡が刻みつつある街です。スチームパンクとゴシックの美学の組み合わせが驚くほど新鮮に感じられます。Bloodborne からのインスピレーションは明らかですが、それでもゲームは独自のアイデンティティを築き上げています。

Lies of P
これはSwitch 2版が提供するさまざまなグラフィックモードを試してみる段階です。クオリティモードは鮮明なグラフィックを優先します。
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その最大の強みは間違いなく雰囲気です。クラットの街は血とエンジンオイルで満たされているだけでなく、街全体に陰鬱な霧が漂い、石畳の路地を進む一歩一歩が不気味で魅力的だ。環境音楽は雰囲気を高めつつも圧倒せず、冒険全体を通してサウンドスケープも印象的です。金属を打つ刃の一つ一つが街に響き渡り、戦いに重みを与え、決闘を激しくしている。

その話には驚かされました。ピノキオがこのレベルのアクションRPGの原作になるとは思ってもみませんでしたが、開発者たちはよく知られた童話が馴染み深くもあり、まったく新しい世界を作り上げることに成功しました。ゲームのいくつかのどんでん返しは、これから何が待ち受けているのかという本物の好奇心を呼び起こしました。

戦闘システムは複雑さを感じず、深みがあります。武器は実験を促し、自分の好みに合ったプレイスタイルを見つける機会も豊富です。自分でいくつかの組み合わせを試してみて、適切な武器がはまるのがわかりましたが、システムの数はあっても数時間後には自然に感じられます。

Lies of P
パフォーマンス:滑らかさに完全に焦点を当てています。1080pのアップスケール解像度で60FPSを実現しています。大画面ではグラフィックがややぼやけますが、映像の滑らかさは間違いなく最高です。
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ボスたちは、開発者たちがジャンルの核となる哲学をしっかりと理解していることのさらなる証拠です。挑戦は確かにありますが、安っぽく感じることはほとんどなく、私の敗北の多くはストレスや欲、あるいは誤った判断から来る自分のミスに起因しています。試合はほとんど常に公平に感じられた。屋根から落ちたことも何度もあったが、その苛立ちはゲーム自体ではなく、自分の過信に向けられていた。また、Lies of P は暗い世界を非常に真剣に捉えつつも、すべての苦しみを和らげる小さな魅力の瞬間も存在します。

Lies of P
品質:鮮明なグラフィックを優先。これにより解像度はアップスケールされた1440pで30FPSに設定されます。

Nintendo Switch 2は驚きをもたらす

任天堂のハイブリッドコンソールでその居場所を見つけるために、Lies of P が妥協を強いられたのは明らかです。映像は時折ぼやけたり、グラフィックはPlayStation 5版ほど鮮明さが感じられません。バージョン間の比較を見て、技術的に圧倒的に優れた体験を提供するプラットフォームは間違いありません。

それでも、ゲームの魂が失われたように感じることは決してありません。戦闘は携帯モードでもドックモードでもスムーズに動作します。プレイ中はクラッシュや目立ったバグ、パフォーマンスの妨げは一切なく、ほぼ予想していたことだった。携帯モードでは、画面が小さいためグラフィックの妥協もいくつか隠しています。しかし個人的には、ドックモードでプレイする方が環境がより大きな画面でより効果的に表現されているため、好みでした。

すべてが完璧というわけではありません。環境は時にかなり似ているように感じることがあり、その分何度か迷子になりました。これはSwitch 2版のグラフィックが追いつかなかったことや、ナビゲーションを助ける地図が恋しかったことが原因かもしれません。もし存在するなら、単に見逃してしまっただけです。また、サポートキャラクターたちもメインストーリーほど私を惹きつけることはできず、ゲーム開始数時間の敵の種類もやや限られているように感じます。

Lies of P はプレイヤーに一定の要求を課します。導入部分は情報量がありますが、システムやメカニクスの多さに、ジャンルに初めて触れる人には圧倒されるかもしれません。もしゲームから長く休憩を取ると、これらのカードはゲームメニューから簡単に再開できます。

Lies of P
パフォーマンスモードはおそらく私が最もよくプレイしたモードです。その時は携帯モードでもドックモードでも最もスムーズに動作しました。

Lies of P Nintendo Switch 2版はゲームの最高バージョンとは言えませんが、私が期待していたよりはかなり良いです。開発者たちはSwitch 2のハードウェア性能に合わせて体験を効率化しました。グラフィック面ではいくつかの妥協が必要でしたが、ゲームの核となる要素は健在で、雰囲気や戦闘、そしてピノキオ独自のアプローチも含めて残っています。この作品はジャンルの現代の強力なタイトルの中でも評価される体験を提供しています。

もしあなたがNintendo Switch 2を所有していて、クラットの暗い街を歩く理由を待っていたなら、ためらう理由はほとんどありません。

注: 開発者はNintendo Switch 2のグラフィックをさらに向上させるための「初日」パッチを発表しましたが、このアップデートは本レビューでテストできませんでした。

Lies of P
バランスモード:40FPSでアップスケールされた1080p解像度を提供するための妥協案です。
07 Gamereactor Japan
7 / 10
+
素晴らしい雰囲気です。暗くゴシックなスチームパンクの雰囲気。素晴らしいサウンドデザインです。Switch 2では驚くほどスムーズに動作します。
-
単調な環境デザインと似たような路地のため、迷子になりやすいです。地図がない。敵の種類が徐々に増える。最初の数時間の敵の種類が限られているため、序盤のテンポが落ちます。
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レビュー. 執筆者 Kieran Harris

私たちは、ピノキオの物語を不気味に演じて、飽和したアクションRPGのジャンルでどのように際立っているかを確認してきました。



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