ご存じないかもしれませんが、セーブスカミングとは、プレイヤーがミスや失敗を避けるために前のセーブファイルに戻るゲーム内の行為です。Baldur's Gate IIIでは、多くの人がセーブスカムを繰り返し、完璧なプレイをしたり、セーブをリロールしたりして、みんなを生き残らせて幸せにしようとしていました。
Baldur's Gate IIIのリードライターは、Larianの次回作で成功しても失敗でも面白くしてほしいと考えている。 PC Gamerが捉えたRedditのAMAで、アダム・スミスは失敗の方が成功よりも興味深いシナリオが少なくともいくつか存在すると明かしました。
「私たちの野望は、失敗をより面白くすることだ」スミスは説明した。「ゲーム内には、最もエキサイティングで広範な結果が『失敗』から生まれると思う状況がすでにいくつかありますが、どれだけ上手くやっているかはあなた次第です。」
それでもプレイで負けたくないプレイヤーもいるでしょうが、初プレイを即興で進めるのが好きな人にとっては、すべてのルートを面白く保つ素晴らしい方法になるでしょう。
