近年、ゲーム業界に目を向けると、一縷の希望を見つけるのは困難です。レイオフがゲームクリエイター、開発者、さらにはメディアにまで打撃を与え続ける中、絶望に陥りやすくなるかもしれないが、業界で30年の経験を持つベテランであるフィル・フォクストン氏は、希望があることを知っている。
今年のバルセロナ・ゲーム・フェストで、フォックストンはゲームにおける弱者と、彼らがいかに未来の秘密となり得るかについてプレゼンテーションを行った。 「何が起こっているかというと、解雇された人々は、クリエイティブな大国であるスタジオを作っています。彼らは大規模なスタジオではできなかったことをすることができます」と 彼は言いました。 「彼らは、他の方法では見られないゲームを作ることができます...まだマイクロソフト、セガ、任天堂が支配する世界だったら、私たちは彼らを見ることはなかったでしょう。」
「私が言いたいのは、ほら、はい、今のプレーの状態はそれほど良くありませんが、良くなってきているということです。希望はあり、その希望をより大きくする方法は、実際にその希望を生み出しているスタジオになることです」と 彼は続けた。 「私のような30年以上の業界経験を持つ人たちが、行くかどうかは次第です。まあ、大丈夫です。問題じゃないです。冷静に。大丈夫です。そして、それが私たちの現状です。」
Foxton は、新進気鋭の開発者がスタジオをビジネスで成功させるのを支援してきましたが、ゲーム界の次の大ヒット作がそこにあると信じているため、より多くの弱者が成功するのを見たいと考えています。彼との会話全文は以下をご覧ください。