Kirby Air Riders に捧げられた1時間のプレゼンテーション?数週間前に試合に45分間費やした後は?Masahiro Sakurai 自身でさえ、有名な日本の開発者がショーの開始の前提について冗談を言うように、かなり差し迫ったSwitch 2 ゲームに焦点を当てたNintendo Direct の2番目のワッパーのアイデアにやや唖然としたようでした。しかしその後、彼はフォローアップして、ファンがこのプロジェクトに何を期待すべきかを真に理解させるためには、これほど広範な報道を提供する必要があることを明らかにした。
この目的を達成するために、Sakurai は、多くのファンが頭に浮かべていた質問、つまり Kirby Air Riders がファンの要求された Top Ride モードをサポートすることに答えることからこのプレゼンテーションを始めました。小規模でペースの速いモードは、有効に活用できる多数のオプションを備えています。
どの CPU レーサーと対戦するか、どの CPU レーサーと対戦するか、どの「車両」で競い合うかを微調整し、さまざまなトラックを選択して完璧な周回数を選択することもできます。その後、大混乱を引き起こし、確立された秩序を混乱させるアイテムが提供されるクイック ラウンドでレースを行うことができ、さらに良いことに、これらすべてをオンラインで利用してインターネット経由で友達と競争することもできます。
Sakurai は、Top Ride モードは予想どおりトップダウンの視点でプレイされますが、ゲームは視点がほぼ等角図の角度にシフトして物事をさらに揺さぶる Diorama モードをサポートしていることも明らかにしました。
言うまでもなく、Kirby Air Riders には操舵室に多くのものがあるようで、まだ 45 分 (そう、45 分!) または上映時間が残っているダイレクトで話すにつれて、さらに多くのことが明らかになりつつあります。