昨年、早期アクセスに入る直前にKing Arthur: Knightを見てみました。ゲームの冒頭部分を体験し、その戦術RPGシステムがどのように設計されているかを確認し、アーサー王伝説のこの暗くて不気味なバージョンを探索することができました。ほとんどの場合、私はゲームに可能性を見ましたが、当時は早期アクセスタイトルに期待されるように、エッジの周りでかなり荒れていました。しかし、1年以上が経ち、さまざまな遅延の後、ゲームはついに早期アクセスを終了し、1.0のローンチアップデートを受け取り、この目的のために、私は再び厳しい世界に没頭し、NeocoreGamesが開発したタイトルがどのように積み重なるかを確認しました。
ほとんどの場合、バージョン1.0が円卓会議にもたらすのは、早期アクセス中にのみ入手したストーリーを継続する新鮮なコンテンツの塊です。この物語は、アバロンの土地の中心部をめぐる壮大な戦争の終結後に行われますが、ゲーム内では実際に体験することはできませんが、物語の冒頭にある長くて真に壮大な映画のおかげで語られます。この戦争中に、高貴な指導者アーサー王は、円卓の騎士団とキャメロットの拠点に対して恐ろしい野蛮人の軍隊を率いたまさにその個人であるライバルの騎士モルドレッド卿によって殺害されました。モルドレッドとアーサーのこの出会いの間に、両方の騎士はお互いに殺されます、そしてこれはゲームの物語が続くところです、アヴァロンの支配者である湖の貴婦人がアーサーを復活させて彼が土地に平和をもたらすことができるように試みたが、復活は失敗し、アーサーは彼を連れ戻した非常に悪によって消費された冷酷な存在になる。彼女の過ちを正そうとして、レディはありそうもない新しい英雄に目を向けました、 モルドレッド、復活後、アーサー王、またはかつて正義の騎士になったものを殺すという、もともと彼の命を主張したまさにその探求を手渡されました、もう一度。
物語はほぼこれらのビートに従っており、神話やアーサー王の伝説に興味がある人なら誰でもすぐにそれにつながります。それは完全に面白く、はるかに陰鬱で暗い視点で物語のバージョンを提示し、あちこちに点在する素晴らしい映画によって大幅に高められています。戦術RPGであるため、ストーリーは完全に直線的ではありませんが、モードレッドのバージョンで見せたい道徳の種類に応じて、さまざまな道を進むことができます。
モルドレッドが最初に死ぬ前のように、残酷で容赦のない人物になり、残忍さで知られる騎士を募集し、鉄の拳でアヴァロンを統治することで、これを反映するキャメロットと円卓を作成できます。むしろ、あなたは心を変えて、アーサー王がかつて彼の死の前に示したのと同じきれいな正義と純粋な道徳を醸し出すモードレッドを作ることができます。選択は本当にあなた次第であり、ストーリーをさらに進め、世界自体と対話する機会が増えるにつれて、決定を下すにつれて、これらの道徳が形作られるのを見るでしょう。


キャラクターに関しては、ストーリーは主にモルドレッド卿を中心に展開しますが、円卓会議に採用できるさまざまな騎士やキャラクターもゲーム内でプレイできます。たとえば、キャメロットでモルドレッドが回復している間に、ミッションでパーティーのリーダーとして彼らを派遣したり、他の場所で実際のミッションに集中している間に受動的に完了するイベントに彼らを送り出すことができます。また、円卓上の各キャラクターをレベルアップして新しい能力やスキルを獲得し、チェストや購入したより良い戦利品やアイテムを装備して、より有能な戦闘員になることもできます。そして、このレベルの相互作用に追加するために、キャラクターに効果や機会を提供する建物、つまりミッションに出ていない間に水平にするための訓練場、または重傷を負った個人を治療するためのホスピスのいずれかを建設およびアップグレードすることで、キャメロット自体を改善できます。
これらすべてのエリアがゲームを非常に面白くて没入型のものにし、キャメロットを再び完全にし、世界中の最強で最も有能な戦闘機とリーダーで構成される円卓会議を構築するというアイデアに夢中になります。しかし、結局のところ、これはゲームプレイのほんの一部であり、ミッション中のゲームプレイの大部分を占めるのは実際のターンベースの戦略です。

ゲームプレイの戦略面はかなり基本的です。RTSのデザインは単純で、実際にはそれほど複雑ではなく、実際の攻撃は主に基本的な近接スイングまたは遠距離攻撃に関連しているため、ほとんどの場合、ポジショニングについて考えていることに気付くでしょう、少なくともあなたが自由に使える能力のより広い配列を持つかなり高レベルのキャラクターができるまで。RTSゲームに精通していない人にとっては、アーサー王:騎士の物語をはるかに複雑にしないため、これはおそらく非常に魅力的な特性ですが、リアルタイム戦略の歴史がある人は、これを公園の散歩として見つけるでしょう。
これは現在面白い種類のゲームですが、Diabloや最近ではWolfEye StudiosのWeird WestのようなアイソメトリックRPGとして構築されていれば、伝承、物語、そしてネオコアが提供している世界は本当に素晴らしく、より没入型で魅力的なゲームプレイの恩恵を受けるでしょう。

しかし、今日、King Arthur: Knightが魅力的なゲームであり、印象的で素晴らしい領域が他のゲームプレイデザインや決定とマッシュアップされており、しばらくすると少し疲れるという事実は変わりません。プレイする理由はそれだけではありませんが、アーサー王神話が好きで、中世のファンタジーのファンなら、それでもシネマティクスを見ることをお勧めします。