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Ken Lobb on Goldeneye 007: "The Future I Never Expected"

超古典的なニンテンドー64ゲームは、本日からスイッチとXboxの両方…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Goldeneye 007が開発されていたとき、レアは任天堂と非常に緊密な協力関係にあり、任天堂の主な連絡先は、1990年代の偉大なレアクラシックのほとんどに関与したプロデューサーのケンロブでした。

レアは彼をとても気に入っており、彼は実際にゴールデンアイ007でクロブと呼ばれる自分の銃を与えられ、ゲーム内のキャラクターに彼の外見を貸しました。そして特に後者は、64年にジェームズボンドの冒険がニンテンドー1997用にリリースされて以来、私たちがどれだけ遠くまで来たかをツイートしたので、明らかに彼に印象を与えました。

https://twitter.com/RealKLobb/status/1618844745736019968

今日の時点で、この素晴らしいゲームを自分で楽しむこともできます。現在、Nintendo Switchオンライン+拡張パックサブスクリプションに含まれており、Xboxでもリリースされています(ゲームパスに含まれています)。この機会にゲームの歴史をお楽しみください。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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