Jagged Alliance 3 は、あなたを罠にかけ、嘘をつきながら蹴り、命のない体に生きた手榴弾を残すゲームの例です。あなたは国際的な傭兵部隊の指揮官の役割を引き受け、あなたの目標は架空の国家の指導者を見つけて救出することです。あなたの旅は、ジャングル、島々、大陸を横断し、行方不明の国家指導者を見つけて救出するためにあなたを連れて行きます。しかし、途中で、あなたは人々を殺し、ダイヤモンド鉱山を乗っ取り、そして一般的に不快になるでしょう。
私が最初にこのシリーズは顔を平手打ちするようなものだと書いたとき、それはポジティブとネガティブの両方の意味です。私は2番目のタイトルが本当に好きで、3番目のタイトルは同じ足跡をたどります。XCOMが少し圧倒的だと思ったら、これはステップアップです。より多くの外的要因がショットが着地するかどうかに影響を与え、ターンベースの戦闘モードでヒットする可能性がわかりません。適切なトレーニングモードがないため、死んで学ぶか、インターネット上の優れたガイドを使用する必要があることは明らかです。私はその前任者からいくらかの親しみやすさを持っているという利点がありました、そしてそれは私の旅をより簡単にしました。そうは言っても、概念的には絶対に素晴らしいです。あなたが募集するすべての兵士は顔のないゾンビではありませんが、声優と背景ストーリーを持っており、これはゲームに多くの競合他社よりもはるかに個性を与えます。

軍隊の個性は、兵士の喪失が刺さっても難易度を乗り切るのに役立ちます。戦闘で敗北した仲間を安定させることができないため、戦闘で倒れた部隊は永久に死んでおり、永遠に消えてしまいます。あなたはあなたの収入に応じて初心者の傭兵または純粋な殺人マシンを募集することができます。最初はおそらく数日間しか買えないでしょうし、ちょっとクールなコンセプトだと思います。あなたはいつもあなたの兵士を買うのではなく、あなたは一定の日数の間兵士を借ります、そしてあなたが彼らの努力に感謝するならば、あなたは彼らの雇用を延長することができます。赤道のこちら側で最高の一時的な力を作るためにあなたの財政をジャグリングすることはおそらくゲームのハイライトです。
行方不明のリーダーを探すために力をつけるためには、ゾーンでミッションを実行し、ダイヤモンド鉱山を引き継ぐ必要があります。キャンペーンマップは巨大で、グリッドベースのネットワークに分割されています。あなたはこれらの間を移動し、個々の正方形はキャラクター、見つけるアイテム、潜在的なミッションを備えた独自のマップです。スケールとペースは、最初のプレイスルーで48〜60時間の体験ができることを意味します。このジャンルの経験がある人には強くお勧めできる旅ですが、他の人にとっては、多くの時間を与える必要がある絶望的にイライラするゲームになる可能性のあるものに備えてください。

このジャンルに不慣れなプレイヤーにとって、火の洗礼が容赦なく待っています。特にガイドなしで入る場合。簡単な設定をオンにしても、それは難しい場合があり、デフォルト設定が難しい場合もありました。それは参入の大きな障壁です。難易度にもかかわらず、ゲームがどのように機能するかを理解するのに役立つ人は誰もおらず、一部のメカニズムはまったく説明されていません。興味がある場合は、それを覚えておいてください。そうでなければ、それは私にとって今年の驚きの1つです。Haemimont Games が開発し、確立されたシリーズを引き継ぐのは簡単ではありません。確かに、スタジオは歴史的なリアルタイム戦略ゲームとその受賞歴のあるTropicoシリーズの経験がありますが、Tropicoでの経験が、本質的に熱帯であり、一貫してよくできている世界のデザインで開発者に役立ったかどうか疑問に思わずにはいられません。
私は景色と環境が本当に好きです。マップのデザインは比較的単純でシンプルですが、狙撃兵を配置するための塔や、兵士を倒して撃ち抜くための障害物が常にあります。環境はあなたが完璧な待ち伏せと戦略を考え出すことを奨励します。XCOMと同じように、カバーの量はさまざまで、まったく保護されないものもあれば、決して破壊できないものもあります。それは私が好きで嫌いなこの冒険のデザインの1つの側面です。ルールは明確ではなく、これは何度もフラストレーションを引き起こしてきました。同時に、混沌とした性質は、その破壊で少しBad Company 2の雰囲気を与えるので、私は大好きです。

戦闘は本当にどちらの方向にも進むことができます。タイトルの営業時間内に町で装備を購入したり、それほど放棄されていないバンカーを襲撃したりして事前に計画したとしても、一発で爆発、機関銃の発砲、完全な破壊の狂乱を引き起こす可能性があります。照準を合わせるときは、Phoenix Pointのシステムやボディパーツ選択オプションと同様に手動で行うことができます。あなたがどのように立っているか、敵からの保護、あなたがしゃがんでいるか、横になっているか、または兵士が持っているスキルに応じて、攻撃の可能性が影響を受けます。ナイフで誰かをこっそり殺したい場合は、優れたスキルを持ち、上記のメニューを開き、右の体の部分を押す必要があります。これらの手順なしで誰かを刺そうとすると、検出されます。ゲームの多くは、何が何をするのかを理解しようとし、経験を通じて、どのショットがヒットする可能性があり、どのショットがミスすることが保証されているかを理解することです。これは、より困難な戦闘の結果を決定し、その困難の根本的な原因です。時々あなたが見ることができる説明がありません、そしてあなたはここでそれと一緒に生きなければなりません。
タイトルの残りの部分は、マップ上をリアルタイムで歩き回ったり、ミッションを実行したり、人や敵と話したり、気さくです。それはあなたの好奇心と探求に報いますが、注意しないとトラブルに巻き込まれる可能性もあります。戦闘以外では兵士を個別に操作でき、昔ながらのアイソメトリックロールプレイングゲームのようにこっそり歩き回ることもできます。事前に部隊を配置するのは簡単で、それが成功の鍵であり、このジャンルでは非常に珍しいことですが、各戦闘の前に配置と計画をより細かく制御できることに感謝します。

もちろん、武器、適切な弾薬、防護服(見つかった場合)などを軍隊に装備するのにも役立ちます。各傭兵の在庫スペースは限られているため、慎重に検討する必要があります。ハッキング、ロックの開け方、兵士の癒しの速さなどの他のスキルを持っている人もいるので、誰が何をしているのかを知ることが重要です。多くの点で、それはアイソメトリックロールプレイングゲームに似ていますが、リアルタイム要素を備えた戦術的なターンベースの戦略ゲームとして説明されています。
私はこのアクションスペクタクルでの私の時間に満足しています。これは、シリーズの確立されたタイトルの価値のある続編です。しかし、悪名高いユーモアは非常に悪いので、私はシリーズのその側面を書き留めなければなりません。それは物事をからかうために本当に一生懸命努力しますが、実際には成功しません。文章とナレーションには才能がある程度欠けており、それはゲーム内のすべてに浸透しています。これは、ゲームがこれに焦点を当てているため、軍隊のコメントを損なうためだと思います。すべてを流し続けるのはゲームプレイです。それはフィネス、スタイル、そして複雑さで行われます。装備を修理したり、軍隊を休ませたり、常に収入を得たり、すぐに失ったりする必要性などについて言及することさえできませんでした。多くの層を持つタマネギに少し似ているため、キャンペーンに失敗する方法は150あり、手遅れになるまで理由の多くは明らかになりません。あなたは再起動できなければなりません、あなたは間違いを犯してヒットすることをいとわない必要があります。ゲームはあなたがダウンしているときにあなたを蹴ることを躊躇しません。

サウンドとグラフィックスは、おそらく戦略愛好家が気にする最後のものですが、ここでは予想を超えています。ゲームは鮮明で魅力的に見え、素晴らしいサウンドで文句を言うことはほとんどありません。ちなみに私が言えることは、サウンドミックスが少し不足することがあるということです。物事は少し高すぎたり低すぎたりする可能性があり、これは一部のシーケンスで顕著です。さらに、いくつかの影は少し奇妙に振る舞います。そうでなければ、私は技術的な側面に満足しているだけでなく、幸運にもバグにあまり遭遇しませんでした。それは比較的痛みのない経験であり、これらのタイプの問題のためにリロードしたり終了したりする必要はありませんでした。ただし、これには高いしきい値があるため、経験は異なる場合があります。
挑戦したい方、2番目のゲームが好きなら、またはXCOMのジャンルに片足を踏み入れているなら、おそらくこのゲームをすでに所有しているでしょう。Jagged Alliance 3 は前作に敬意を表しており、今年の強力なターン制タイトルの 1 つです。それは強烈で難しく、その中毒性のゲームプレイで魅了することができます。あなたがこのジャンルにまったく慣れていない場合は、プレイを続けることを思いとどまらせるために非常に懸命に努力しますが、セットアップに慣れると、すべてが変わります。特定のゲームプレイ要素でもう少し明確にしたかったのですが、特にステルスは少し予測不可能すぎると思います。しかし、全体として、それはシリーズの素晴らしい継続であり、このジャンルのベテランにとって良いゲームです。
