Assassin は最近の RPG と同じ規模ではないことは以前からわかっていました。Assassin、Assassin、Assassinですが、それを念頭に置いて、ゲームの大きさはどれくらいですか、それともどれくらいの長さになりますか?
Eurogamerと話して、物語ディレクターのサラ・ボーリューは、タイトルの範囲がアサシンクリードリベレーションズまたはアサシンクリードローグのスコープに類似している必要があり、打ち負かすのに約15〜20時間かかることを明らかにしました。
「最も正確な比較は、範囲の観点から、ローグまたはリベレーションズだと思います。また、非常に初期のゲームのストーリー構造の観点から、アサシンクリードが何であったかに戻りたかったので、それは直線的です。あなたには始まりがあり、終わりがあり、それはキャラクターの進化です。」
また、最近ボーリューと話をし、ゲームに神話がないことを知りました。そのインタビューは以下でご覧いただけます。