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Eternal Strands の物理ゲームにRPGの要素を持ち込むのは挑戦でした

Yellow Brick Gamesのデビュー作では、見るもののほと…
Alex Hopley Editor UK 16 9月 2024

Eternal Strands は、物理演算を使用しているため、今後発売される多くのRPGとは一線を画しています。水域が見えたら、凍らせることができます。ほぼすべての表面を登ることができ、世界のオブジェクトを分解して資源を得ることができます。

Gamescomでは、Yellow Brick Gamesのゲームディレクター兼共同創設者であるFrederic St-Laurent氏に、その課題について尋ねました。 「RPGの要素を物理学で持ち込もうとするのは、進行に関係なく、挑戦でした」と 彼は言います。

「それは楽しい挑戦でした。私はいつも、物理ベースのゲーム、おもちゃのゲーム、橋を掘るゲームなどに魅了されてきました。何か本質的なものが、ただ楽しい遊びをもたらしてくれるのです。しかし、アクションや冒険、探検については何もありません。だから、それをミックスに持ち込もうとすることで、今日、結果が出てきてよかったと思えるコースに私たちを本当に導きました。」

Eternal Strands は、魔法を使うための物理の遊び場を提供するだけではありません。また、追いかけるべきストーリーや、知るべきキャラクターも用意されています。ゲームの詳細については、以下のインタビュー全文をご覧ください。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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