ソニーはしばらくの間、ゲームをキャンセルし、スタジオを閉鎖する段階を経験しましたが、その多くは、ライブサービスの未来にコミットすることを決定した後、船を正し、軌道を修正しようとするビデオゲームの巨人を中心にしているように見えました。キャンセルされたゲームの1つはTwisted Metal プロジェクトであり、キャンセルの理由の一部はソニーの焦点の見直しによるものであることは明らかです。
これは、MP1stが、開発者のFiresprite から提供されたTwisted Metal ゲームがバトルロイヤルになることを明らかにしたように見えるレポートを公開したためです。マルチプレイヤーゲームになることは分かっていましたが、これはPlayStationがBRドラゴンを追いかけることになるということを示唆しており、最近多くの開発者が諦めたり、先に進むのを見てきました。
これを示唆する情報は、ゲームのいくつかのスニペットを共有した元UIプログラマーであるFirespriteの元従業員から来ています。画像では、ゲームが三人称視点のシューティングシステム、多くの車両戦闘だけでなく、車を降りて徒歩で歩き回る方法、さらにはプレイヤーが 「最後まで立っている」必要があると明示的に述べる目標を利用していたことがわかります。また、撃破を防ぐためにクレジットを獲得しなければならないこと、チームメイトやチームを組むことができる味方を表しているように見えるヘルスバー、ゲームがUnreal Engine 5 に基づいて構築されていたことを示すメモもあります。これはFirespriteが次のゲームでも引き続き使用しています。
このTwisted Metal のアイデアが成功したかどうかは不明で、ゲームがキャンセルされた今では無関係ですが、何か特別なものになる根拠と可能性があったと思いますか?