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IndieDevDay 2024 はスタジオ アプリケーションを 5 月 31 日まで延長します

このイベントは9月27日と29日にバルセロナで開催されますが、インデ…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 13 9月 2024

3月には、 IndieDevDayが2024年、具体的には9月27日、28日、29日にバルセロナに戻ることが確認されました。このイベントは、その名前が示すように、独立したプロジェクトを中心に構築され、過去数年間でヨーロッパのインディーシーンとAAシーンの両方にとって新たなビーコンになりました。たとえば、前回のエディション(約200のタイトルが掲載)では、Eden's Guardian、Camper Van:Make it Home、Neon Bloodなどの有望なゲームを知ることができました。

さて、今年のエディションに参加する意欲のあるインディースタジオは、ショーケースのスペースの申請が5月31日に締め切られるため、その栄光に甘んじることはありません。つまり、金曜日です。興味のあるインディーチームは、ブースの種類、サイズ、価格(「独立したスタジオや開発者にスポットライトを当てるために作られた非営利のイベント」であることを考慮してください)などの追加情報が掲載されている週末 前に、こちらから応募することができます

IDDの主催者は次のように述べています。

「5月31日まで、ビデオゲーム開発スタジオは、IndieDevDayのスペースに応募して、一般の人々や報道機関にプロジェクトを紹介するだけでなく、MeetToMatchプラットフォームのおかげでB2Bスペースに出席し、ビジネスミーティングを行うことができます。

参加することで、任意のプラットフォーム向けのゲームを、基本的なスタンドと、より大きな存在感や複数のプロジェクトを紹介するスタジオ専用の広いスペースを備えたスタンドの2つの形式で表示できます。」

プレスといえば、GamereactorはIndieDevDay 2024の公式メディアパートナーとなり、今回もイベントの特別取材を行い、最も著名なタイトルについての実践的な感想やインタビューを行います。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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