バルセロナで開催された IndieDevDay 2024 では、さまざまな規模やジャンルのプロジェクトに関する26のインタビューを撮影しましたが、そのうちの1つだけがオーディオを破損しました。ですから、Guateke StudiosのPere AlbacarとFrankie Povarchikのインタビュー全文は以下で見ることはできませんが、Sands of Hope の予告編を見て、それについてもう少し詳しく知ることができます。
「つまり、このゲームには戦闘はなく、この世界、この砂漠を知り、どのようにバランスを取り戻すかという経験に非常に基づいています」と Pere 氏は IDD で語っています。そして、インスピレーションについて言えば、彼は後に 「The Short Hikeや(トップダウンの)ゼルダのようなゲームを愛するすべての人のためのものです」と付け加えました。前者をまっすぐに探求し、後者には機械的な複雑さが加わりました。
このノンリニアなインディー作品は、小さいながらもオープンな世界を舞台に、プレイヤーは新しく作られたロボットを操作して砂漠の風景を探索し、犬と一緒にその隠された秘密を解き明かします。予告編と以下のスクリーンショットが示すように、タイトルには 3D-pixel art graphics と、キュートでユニークなキャラクターのキャストが登場します。イベントで開発者が説明したように、ゲームプレイでは、磁気能力を使用して砂地をナビゲートし、パズルを解き、ロボットの捨てられた子犬とのつながりを徐々に構築します。
グアテケは現在、Sands of Hope の開発に4分の1進んでおり、最初にSteamでリリースされます が、「その後、他のプラットフォームで入手できるかどうかを確認します」。

