Ghostbusters: Spirits Unleashed は今週初めに Illfonic によって発表されました。これは、4人がゴーストバスターズとしてプレイし、5人目がゴーストである非対称マルチプレイヤーゲームです。非対称ゲーム分野への挑戦は今回が初めてではなく、以前に Predator: Hunting Grounds と Friday the 13th: The Game の両方を手がけていました。
そして、それも彼らの最後ではない可能性が高いことがわかりました。彼らはこのジャンルを「早くて新鮮」だと考えており、今後もこのコンセプトを探求し続けたいと言っています。IllFonic の CEO 兼共同設立者である Chuck Brungardt 氏は、ComicBook.com とのインタビューで次のように述べています。
「私たちはEvolveが本当に好きで、幼い頃から非対称を体験することができたと思います。私たちにとって、それはゲームモードです。シューティングゲームを見ると、似たようなゲームモードがあり、似たようなゲームモードがあるバトルロワイヤルがあります。アシンメトリカルは、それと並んでゲームモードのようなもので、やるべきことがたくさんあります。ジャンルは比較的早くて新鮮です。これはおそらく新しいマルチプレイヤージャンルの1つであり、私たちにとって、それが成長し変化するのを見るのは本当にエキサイティングです。」
Brungardtは、コンセプトが自社だけでなく他のスタジオからも進化し、非対称のゲームに固執するのを見るのはエキサイティングだと言います。
「私はそうは思わない。これは私たちの3番目の非対称ゲームであり、おそらく最後ではないだろう。私たちはそれを続けたいと思っています。ですから、他のゲームもそれをしているのを見ると、見るのは本当にクールです。Evolveの前から非対称のゲームがありました。『Left 4 Dead』やそれ以前のゲームにも要素がありましたが、どこまで進んでいるかを見るのはクールだと思いますし、ジャンルが進化し続けるにつれて、想像もしなかった領域だけに行き、めちゃくちゃ楽しいと思います。」
このジャンルの他の有名なゲームは、上記のタートルロックスタジオからの進化ですが、ビヘイビアインタラクティブのDead by Daylightでもあります。見た目は良かったものの、体験できなかったのはFable Legendsで、2016年にライオンヘッドが閉鎖されたときにキャンセルされました。
このタイプのゲームについてどう思いますか?