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ID@Xbox は創業以来、インディー開発者に 50 億ドル以上を支払ってきました

現在、1,000を超えるタイトルがXbox Play Anywhereもサポートしています。

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マイクロソフトのインディーゲームイニシアチブであるID@Xboxは、創業以来、驚くべきもの以外の何物でもありませんでした。このプログラムは、2013 年の創設以来、数え切れないほどの素晴らしいゲームに命を吹き込むのに役立っており、これには Another Crab's Treasure のような小さなタイトルから S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl のような大きなタイトルまで含まれていました。その生涯を通じて、ID@Xboxはインディーズを擁護するために多額のお金を費やしてきましたが、今では驚くような人物が登場しました。

最近の Xbox Wire の投稿では、ID@Xbox が 2013 年以降、インディー開発者に 50 億ドル以上を支払ったと伝えられています。これにより、1,000 を超えるゲームが Xbox Play Anywhere テクノロジでサポートされているようになり、ユーザーは Xbox または PC でゲームを手に取って、Windows Store と Xbox コンソールに固執すると仮定して、クロスセーブ、クロスプログレッション、Achievements も転送してプレイできます。

ID@Xbox ディレクターの Guy Richards は、ブログ記事で次のように説明しています ID@Xbox、「 に対する私たちの使命は、常にチームが Xbox でより多くのことを達成できるようにすることでした。長年にわたり、私たちのプログラムは進化し、Game Pass と Stream Your Own Game を通じて、より多くの画面で新しい方法でID@Xboxゲームをプレイヤーに届けてきました。私たちは、独立したチームが Xbox Play Anywhere をより多くのプレイヤーに届け、コンソール、PC、クラウド間でシームレスにプレイできるように支援することに重点を置いています。人々がどこでプレイするかに関係なく、私たちは開発者と協力して、そのデバイスや画面に固有の機能を最大限に活用しています。」

ID@Xboxが当面に向けて用意しているものに従って、プログラムは世界中のファンにClair Obscur: Expedition 33 、Hollow Knight: Silksong 、FBC: Firebreak 、およびDescenders Next を提供します。

ID@Xbox は創業以来、インディー開発者に 50 億ドル以上を支払ってきました


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