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レビュー I Was a Teenage Exocolonist

I Was a Teenage Exocolonist

「宇宙、最後のフロンティア...「私たちは宇宙服を着て、開発者であるNorthw…
GR Staff 更新 8 2月 2023

未来と宇宙の自由

私がティーンエイジエキソコロニストだったことをビデオゲームと呼ぶのは少し不公平に感じます。これはむしろ旅であり、銀河系間の入植者であるという経験を楽しむことができる主人公の人生を横切る旅です。

ワームホールを越えて

象徴的な星間映画と同じように、この物語は、より良い未来を探しているワームホールに出くわす入植者でいっぱいの宇宙船から始まります。反対側には、私たちの小さなコロニーが次の家として選んだ動植物の楽園であるVertumna惑星があります。これらの楽しい入植者は、地球をできるだけ早く居住可能にするために、日常の問題に直面しなければなりません。私たちは食糧不足、気候問題、地元の動物相の攻撃、そして特に同棲に起因する問題に直面しなければなりません。私たちは、この独特のコロニーで自分の場所を見つけなければならない10歳の少年を代表しています。

アガサ・クリスティの小説のように、最初の死は最初の章で起こる可能性があります。あなたが着陸したまさにその瞬間に、問題は次々と起こり、私たちは何をすべきかを決定しなければなりません。正確には、太字と大文字で決定します。エクソコロニストは、その広い定義では、RPGであり、そこで私たちは自分の物語を書きます。さまざまな対立に加えて、クラス間を移動したり、仕事をしたり、友達と時間を過ごしたりしながら、正しいことをしようとします。Vertumnaは、私たちが尋ねるときにその秘密を示し、すぐに私たちが次の10年間でどのタイプの人になりたいかを決めるようになります。これは文字通り青年のためのスタートレックです。

最初から、Exocolonistは、私たちの名前から性別や見た目まで、あらゆる種類のタグから遠く離れて選択することができます。その自由は私たちの友情、私たちの仕事上の利益にまで拡大され、私たちは戻る方法がないことを認識して彼らに直面しなければなりません。悪い決定は存在しませんが、むしろ私たちが選んだ別の道です。

私たちは人生の10年間でヴェルトゥムナでやりたいことをすることができるでしょう。私たちは村の戦士の英雄、その最高の科学者になるか、より平和に私たちの年を過ごすことができます。私たちの願いに制限はありません。ゲームにはHUDがあり、コロニーでの評判が含まれています。もちろん、時間の経過とともに、常に私たちの興味に基づいて、私たちのスキルは向上します。この能力の向上は、私たちの記憶を表すカードファイトを通じて示されます。私たちが克服する重要な経験が多ければ多いほど、これらの障壁を乗り越える能力は高くなります。

私が10代のエキソコロニストだったことは言及する価値があります。それは皆のためのゲームではありません。外入植者の冒険は、人類としての世界での私たちの役割とは何か、そして私たちが地球で何をしているのかを考えさせます。エキソコロニストは、人類の天然資源の大量使用に注意を向け、私たちを古代の時代に戻させると同時に、それは私たちをありそうな、そして励みにならない未来に投げ込みます。

このゲームでは、アクションや射撃シーケンスはありませんが、それは感情も感じないという意味ではありません。これは宇宙のどうぶつの森ではありません。エクソコロニストはスターウォーズの洞窟のようなもので、持ち歩いているものしか見つかりません。あなたの決定が暴力的であるならば、あなたはそのレベルで物語を得るでしょう。あなたがよりロマンチックな関係が好きなら、あなたはいくつかのキャラクターといちゃつく実験をすることができるでしょう。それにもかかわらず、あなたがどの道を選んでも、それらのどれもあなたを失望させることはなく、あなたはいつもあなたに考えさせる感情的なシーンを見つけるでしょう。

冒険の終わり

Exocolonistの終わりを見ることができたと言うのは、50の異なるエンディングを見つけることができるので少し不公平です、それは特にあなたが望む終わりを得られないならば、信じられないほどのゲームプレイ時間を保証します。私たちはその10年間、これまで探検したことのない場所で決定を下そうとして、何度も何度も生きようとすることができます。実際、ゲームにはエンディングと象徴的なシーンの両方のギャラリーがあり、私たちが経験した数を確認できます。

ゲームのアートは素晴らしく、現在のいくつかのアニメシリーズ(リッキーアンドモーティなど)の惑星と生き物のデザインとの類似点があります。一方、キャラクターデザインは、多くの場合、日本のアニメーションに似ています。

そのパフォーマンスに関しては、Nintendo Switchでの冒険を楽しんだので、そのポータブルデザインはぴったりだと言えます。I Was a Teenage Exocolonist は非常に流動的なので、FPS が下降することはありません。おそらくどの PC でも動作します。実際、PCだけでなく、PS4、PS5、ニンテンドースイッチ、Mac、さらにはLinuxでもリリースされました。それは誰もが楽しむ魅力的な冒険です。

7
良作 / 10 · Gamereactor 日本
長所 その物語、物語は魅力的であり、それは私たちを完全に没頭させます。そのアクセシビリティ、それは本当にすべての人のためのものです。
短所 言語、テキストが多すぎるので、言語を知らないと体験を楽しむのは難しいでしょう。カードシステムと各戦いを克服する必要性の欠如は、私たちを勝ち負けに無関心にします。
ネットワークスコア Gamereactor 14版の平均
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
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Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
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プロフィール全文 1998 年からGamereactorのライター · 公開記事 310件
7
良作 14版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Northway Games
パブリッシャー Finji
発売日 2022年8月25日
ジャンル Adventure
プラットフォーム
PC Nintendo Switch PS4 PS5 Mac Linux
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