一般市民による芸術の概念は、高収入の人々のために作られた非常に排他的な分野の概念である可能性があります。長年にわたり、私たちは私たち全員を巻き込む表現形式から距離を置いてきました。伝統的な美術は、私たちを取り巻く世界を解釈するのに役立ちますが、すべてが変化し、新しい学問分野が参入しています。 ニューメディア アーティストであり、Unreal Engine のライセンス インストラクターである Elena Dimopoulou は、グダニスクの DevGAMM でバーチャル リアリティと従来の教師との体験について語りました。
「2019年に学位を取得したとき、私の大学ではバーチャルリアリティ技術をあまり教えていませんでした」 エレナはGamereactorの独占ビデオで回想しています。 「それは必修ではない科目でしたが、すでに他のクラスを通過していて、それが私に残っていた唯一のものだったので、私はそれを選びました。そのヘルメットの中で、まるで自分の頭の中にいるかのように、他の人に見せることができる方法を教えてくれました。」
新しいテクノロジーに慣れていない人もいるので、最初は少しショックを受けるかもしれません。 「私の学位の教授たちは皆、それは悪魔だと言っていました。彼らはそれを着るつもりはなかったのです。誰も私の作品を見ないと言っていたのに、100人くらいのグループが見に行くのが見えたんです」
エレナはまた、大学での彼女の最新の経験について話したいと思っていました、そして、 映画とインタラクティブメディア の修士号を取得しました。 「長年にわたり、ビデオゲームや映画は、自分の気持ちを人々に伝える方法であることを見てきました。誰もが映画館に行き、誰もがビデオゲームをします。しかし、少なくともギリシャでは、毎日美術展に行くことは私たちの課題ではありません」。
DevGAMM の一環として、Unreal Engine のインストラクターは、プログラミングの経験がなくても世界中のユーザーに使いやすさを示すために、 Fortnite の Creative モードに関するワークショップを開催しました。「 私たちはホラーゲームを作りました。敵がいて、懐中電灯を持って歩き回っていました」と彼女は言いました。
彼女はまた、 Women in Games のアンバサダーの一人でもあり、ビデオゲームにグループを含めるためのさまざまなプログラムに関与しています。彼女はまた、ニューロダイバージェントの人々など、アクセスが困難な学校や環境でアートを促進するためのイニシアチブを推進しているため、地元の言語で字幕付きのインタビュー全文をご覧になりたい場合は、以下に残しておきます。