ソニーは、最近の2つのプレイステーション専用タイトルのコストを、マイクロソフトによるActivision Blizzard買収をめぐる進行中のFTCトライアルの一部として示された新しい文書で明らかにしました。
この情報は編集されることを意図していましたが、そうする試みは貧弱なものであり、TwitterのTom Warrenが示しているように、Horizon Forbidden WestとThe Last of Us:Part IIの開発コストを確認できるドキュメントの背後にある秘密を見るのはまだかなり簡単です。
Horizon Forbidden Westの開発は2017年に始まり、2022年に終了しましたが、その時点でソニーには2億1200万ドルの費用がかかりました。The Last of Us: Part IIは2014年に開発を開始し、2020年までに終了し、同社にはさらに目を見張るような約2億2000万ドルの費用がかかりました。
「AAAゲームの開発と制作には、多くの場合、1億ドル以上の費用がかかり、数百人または数千人の開発者が必要であり、何年もかかります。」ソニーは断言する。うまくいけば、これは12か月の期間で作成されたAAAゲームを見たいファンにとって、これは単に不可能であり、Xboxが少し前に述べたように、最近のゲームにはかなりの時間がかかります。
