Homeworld 3 は 5 月 13 日に発売される予定ですが、その日付に先立って、ファンは Steam Next Fest デモでゲームをチェックすることができました。Blackbird Interactive は、そのデモからのフィードバックを受け取り、ゲームの発売前に実装するよう取り組んでいます。
新しい開発者向けアップデートで概説されているように、Homeworld 3 では HUD や戦闘などに大きな変更が加えられますので、以下の変更点をご覧ください。
コントロールの更新
- すべてのキーバインドが再バインド可能になりました
- デフォルトのカメラ設定の移動速度と回転速度が向上し、よりスムーズなエクスペリエンスを実現
- 「Homeworld 2 Remastered」の操作方法とフィードバックを再現するために、従来の操作方法を更新しました。
よりエキサイティングな戦闘
- 艦艇のヒットポイントが30%増加
- フォーメーションを改良し、より有益/戦略的に価値のあるものにしました。
- 支援フリゲートのパイロットが、自律性を高めるための直接の指示を受けることなく、味方艦艇を回復するようになりました。
クラシックアタックが が返ってきました
- 旧作のホームワールドと同様に、艦艇は別の方向に移動しながら一方向に攻撃できるようになり、戦闘の深みが増します
HUDとクオリティ・オブ・ライフの調整
- プレイヤーはスライダーを使用して、設定メニューでHUDのスケールを調整できるようになりました
- NLIPS(Non-Linear Inverse Perspective Scrolling)が修正され、大きくズームアウトした場合でも、ファイターなどの小型艦艇が見えるようになり、簡単に選択できるようになりました
ウォーゲームの全般的なバランス調整
- 実行中に発生する可能性のある目標の数を2倍にしました
- 資源コントローラーが無料になりましたが、ウォーゲームでの生産にかなり時間がかかります
