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Homeworld 3

Homeworld 3

Blackbird Interactiveの野心的なストラテジーゲームが登場しましたが、愛すべき前作に敬意を表しながら、有意義な進歩を遂げることができるのでしょうか?

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再び宇宙艦隊のリーダーの役割を引き受けるのは気分がいいです。前回は Homeworld と Homeworld 2 の品質更新で、これらが一緒になって Homeworld Remastered Collection を構成していました。しかし、それは2015年のことで、遠い昔のことのように感じます。1999年のオリジナルは、このジャンルに多くの新しい基準を打ち立てました。空間の3次元すべてで軍隊を動かすことができるのは当時としては驚くべきことであり、映画的なよく語られたストーリーに焦点を当てることは当時としては珍しいことでした。1990年代後半、業界はまだストーリーテリングの実験を行っていました。

最近、Homeworld に最も近いのはDune です。映像では、美しい景色と宇宙の精緻な宇宙船や古代の建物が混ざり合い、古いものが新しいものに浸透し、音楽と相まって非常にユニークな世界を作り出しています。Homeworld 3 も例外ではなく、壮大で、時間がかかり、魅力的なセットアップにあなたを飲み込みます。

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これは、前作とHomeworld: Deserts Of Kharak の直接の続編であり、三部作全体の前に行われます。前作を一度も試したことがない場合は、ストーリーの要約がありますが、すぐにこれに飛び込むと、多くのことを見逃していると思います。名前、場所、イベントなどは、3作目で体験できることに文脈と意味を与え、リマスター版は今日でも非常によく持ちこたえています。

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ゲームプレイに関しては、これまでのすべてのタイトルと同様に機能します。大きな母船があり、工場を建設し、アップグレードして宇宙船を製造します。攻撃や防御に使用できますが、Supreme Commander のような他の戦略ゲームで以前に見られたように、勝つ機会を失うことになるため、ボード上のこの目玉を失ってはならないので注意が必要です。また、場所やスペースの不足などについて常に考える必要がないため、戦闘に集中することができます。全方向への移動能力を活かした少し遅いペースが気に入っていますし、スクラップや小惑星の後ろに船を隠して敵に飛びつくことができるという新しい要素もあります。キャンペーンでは、ミッションの克服に役立つ新機能の一部が使用されています。Homeworld 3 を使用すると、シリーズの以前のどのゲームよりも戦略的に創造的になることができますが、これは前作の弱点と考えていました。

Homeworld 3
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キャンペーンは、最後のゲームから100年後に行われます。第2作の主人公の一人であるカラン・スジェットが失踪し、同時に「ハイパースペース・ゲート・ネットワーク」の広大なネットワークが銀河系周辺で機能しなくなり、より多くのポータルに広がり、銀河貿易が停止する問題となった。本作で直面する紛争の規模は、これまでの作品よりもかなり広範囲に及んでいます。新しいナビゲーターのイモージェン・スジェットが新しい母船に統合される過程を追うことができます。このキャラクターはHomeworld 2 のカランの親戚であり、Intel (船内の諜報員)とも呼ばれるアイザック・パクトゥと一緒に、乗組員の問題の原因を見つけようとします。

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ストーリーは、前任者をプレイした方が印象に残ります。Homeworld 3 はシリーズへのラブレターのような気がします。まとめ動画の助けを借りて、シリーズを忘れていたり、これまでシリーズに遭遇したことがなかったりした場合は、すぐに飛び込むことができますが、一方で、ナレーションはテンポが速く、過去のゲームへの言及が多いため、実際に自分で体験した方が良いです。冒険の前提は、多くのストーリーテリングに焦点を当てて手作りされた一連のミッションを生き残る必要があることを意味します。バラエティに富んでいて、ある瞬間は力を蓄えて戦おうとし、次の瞬間には何か重要なものを守っているのです。私のお気に入りのミッションの1つは、隕石や小惑星の嵐を通り抜けることでした。それを成し遂げるには、タイミングの感覚を持ち、大きな物体の後ろに隠れる機会を利用して、前方のルートを計画する必要があります。ミッション中に敵に遭遇することはなく、避けるべき宇宙の岩がたくさんあり、多くの興奮がありました。

環境は、ゲームプレイを新たな高みに引き上げる戦略的および戦術的な計画においてはるかに重要です(比喩的にも文字通りにも)。物語的には、良くも悪くも登場人物同士の対話が大事です。この話は、あなたが長い間狩られていて、その理由がわからないという点で、Battlestar Galactica を少し思い出させます。

シリーズにまったく新しい協力モードもあります。一人でプレイすることも、最大3人の友達とプレイすることもできます。ここでの目的は、ミッションを完了し、敵の波があなたに投げかけられ、次のエリアに進むときに選択できる場所、ますます困難な状況で生き残り、艦隊を構築することです。より楽しくするために、コンピューターに対して他の人とプレイするように設計されています。これは、ランクアップしてより強力な艦隊のロックを解除するという実用的な概念であり、艦隊には一定数の宇宙船カテゴリが含まれ、特定の何かに特化しています。ランクが高いほど、すべてのバリエーションに長所と短所があり、価格が異なる他の専門ユニットとしてロックを解除してプレイできます。

最後の3番目のゲームモードは、コンピューターや他のプレイヤーとの定期的な正直な小競り合いです。このモードでは、すべてのツールのロックが解除され、派閥がどのように機能するかについて十分な知識が必要です。開始時には、やや防御的で堅牢なオプションとして Hiigaran Fleet と、やや攻撃的で攻撃的な Incarnate Fleet の 2 つの側面があります。宇宙船の各カテゴリーには独自の弱点と長所があり、それは私たちが慣れ親しんでいるじゃんけんモデルの問題です。しかし、Company of Heroes と同様に、宇宙船には防御力の増強と弱さのエリアがあり、これを利用することで、環境や待ち伏せによって高度な戦略的機会が開かれます。

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マップのどれだけの部分が表示されるかによって、戦闘の結末が決まります。偵察、機動、フォーメーション、攻撃ベクトル、移動は、優勢な部隊で攻撃するのと同じくらい重要であり、戦闘システムが前作から大幅にアップグレードされていることは明らかです。それは本当に奥が深く、ユーザーインターフェイスはすべてをグループに入れて必要なものを見つけるのに役立ちます。他のRTSゲームではよくあることですが、一時停止もできますし、リアルタイムでコントロールできることを考えると、キャンペーンやその他のソロプレイへの追加は歓迎すべきことです。また、視界がどこに到達するか、リソースがどこにあるか、敵がどこにあるかを確認することができるクラシックマップビューもあります。これが、私の批判の多くが見られるのは主にマルチプレイヤーモードである理由です。

利用可能なマップは6つしかなく、派閥は2つしかないため、一人でプレイしたくない人にとってはコンテンツが不足しているように感じます。ゲームレベルはすべて、以前のタイトルよりもはるかに詳細に作られていますが、それは目前の問題を解決するものではありません。Blackbird Interactive がこれを相殺するために、レベルと派閥の両方の観点からコンテンツを追加することに投資してくれることを願っています。確かに、試合をカスタマイズするためのオプションがあり、役に立ちますが、それがあなたが最も切望するタイトルのこの側面である場合、おそらく最初はがっかりするでしょう。私はHomeworld マルチプレイヤーシーンにあまり足を踏み入れたことがありませんが、私が経験したシングルマッチは面白かったです。

デモをテストして以来、技術とパフォーマンスが向上しました。すべてが超高速でロードされ、明らかなバグはありません。ビジュアルは印象的で、見事な照明と、キャンペーン中ずっと船に残る弾痕や焼け跡などの複雑なディテールは、ストーリーの過程でArkham City とArkham Knight でマントがどのように着用されるかを彷彿とさせます。これは、プレイヤーに過去の戦いを思い出させるための小さいながらも巧妙なトリックです。私からのマイナーな批判は、ゲームの規模のために敵とリソースを選択するのが少し難しい場合があるということです。そうは言っても、声の演技は素晴らしく、音楽はいつものように聴くのに絶対に素晴らしく、アンビエントミュージックとすべてのサウンドがうまく組み込まれています。

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Blackbird Interactive がブランドを愛していることは明らかです。すべてがあなたが望むように聞こえ、見え、全体的には良い意味でオリジナルから一歩進んでいます。アイデンティティを失い、現状を打ち砕くことなく、すべてがはるかに複雑になっていることを私は理解しています。Homeworld 3 は、私のお気に入りの 2 つのゲームの続編であり、このシリーズが好きなら、おそらくこれも高く評価するでしょう。ただし、古典的な小競り合いのあるマルチプレイヤーモードはコンテンツが限られていることにフラグを立てる必要がありますが、本当に面白いキャンペーン、スリリングなローグライクモード、そして素晴らしい一般的な品質で、私は満足しています。

08 Gamereactor Japan
8 / 10
+
非常に複雑です。美しい。ファンタスティックな音楽。素晴らしい物語の良い続き。
-
プレイ可能な分数が少なすぎます。マルチプレイヤーモードのレベルが少なすぎます。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

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