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Highguard

Highguard が正式にリリースされ、評価は控えめに言っても賛否両論です

この嫌悪は無理やり作られているのか、それともゲームが登場した直後にすぐに削除されるべきなのか?

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1月26日の発売日が実際に間に合うかどうか数週間の憶測の末、Highguard は復活し、昨夜現地時間までに初公開されました。このゲームは3対3のシューティングゲームで、キャプチャー・ザ・フラッグや乗馬などの要素も含まれています。確かにライブサービスの大群から目立とうとしましたが、成功したのでしょうか?

正直なところ、今の結果はあまりにも反動的すぎて判断するには難しいようです。Highguard は執筆時点でSteamでの 評価がわずか30% ですが、多くの人が1時間以内のプレイ時間で最終決定を下しているため、これらすべてが本気で書かれているとは言い難いです。

これはHighguard を擁護するものではありません。ゲームには深刻で致命的な欠点があるように見えます。開発者自身も、プレイヤーが直面しているマッチメイキングや安定性の問題を認めていました。したがって、このゲームが長く愛されるかどうかは判断が難しいです。噂ではシャ ドウドロップ として計画されている(Kotaku経由)が、発売の話題はすでに薄れつつあるようだ。

数字は嘘をつかず、Highguard では強いピークを示し、その後急速に減少します。 Highguard のローン チ時のプレイヤー数はSteamDB経由で97,249人でピークに達しました。しかし今朝は9,606人のプレイヤーがゲームに参加しています。 ValveのDeadlockは 昨夜新しいヒーローをリリースし、ゲーム数は98,887人に急増し、執筆時点で37,262人がプレイしていました。もちろん、アメリカ人が目覚め、より多くの選手が仕事を終えるにつれて、さらに多くの選手が参加するでしょうが、Highguard が今後数日や数週間でどのように続くかを見守る必要があります。これが一時的なもの以上のものになるかどうかはわかりません。

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Highguard は完全に閉鎖される

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ニュース. 執筆者 Marcus Persson

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