フルーツサラダもいいですね。実際、私のお気に入りのサラダの一つだと言えるでしょう。しかし、フルーツのみのサラダを成功させるには、果物を慎重に選び、細かくスライスし、酸味と甘みの両方がちょうど良いバランスである必要があります。良いフルーツサラダは素晴らしいですが、High Fructose はまだそのサラダではなく、本物の果物通にふさわしいサラダになるには、あと数回キッチンでひっくり返す必要があります。
サラダ、サラダ、それ――それで終わりにします。ゲームとは関係ないので。High Fructose は、昔ながらのFruit Ninja ゲームのコンセプトを活かした動きベースのローグライトゲームです。ここでは文字通り、フルーツ忍者としてプレイします。非常に鋭い刀を装備した狐のツヨイは、二段ジャンプ、壁ジャンプ、ダッシュをスローモーションで駆け抜けながら空中を飛び回る。その間、怒ったイチゴ、ヘビバナナ、ココナッツ、空飛ぶカボチャたちがキツネを倒そうと必死に奮闘しています。
その間に、「ストロベリージャム」などのレシピもクリアしなければなりません。これは3体のストロベリーの敵をスラッジに切り刻むとHPを得られます。さまざまなレシピがあり、バフや報酬も多様です。ただし、ラウンド中にレシピを切り替えることを忘れないでください。そうしないとボーナスを失うので、それは避けたほうがいいです。
面白いコンセプトですね、間違いなく。カラフルで、遊び心も良く、見た目も良いです。音楽もまあまあですが、しばらくすると少し疲れて繰り返し感が出ることもあります。High Fructose は確かに何かになり得ます。なぜなら、この作品にはしっかりとした基盤があり、アーリーアクセス段階を乗り越え、実際に実をつける木へと成長できるからです。でも今は、去年の春に植えたリンゴの木のようで、鹿に噛み砕かれて判別できないほどの感覚です。
High Fructose のパスは手続き的に生成されます。確かに良いアイデアですが、壁の上を走ったり、あちこちダッシュしたり、ここで二段ジャンプしたりと動くことが求められているため、少し失敗しています。コースは手作りでないだけでなく、敵の96%が地面に倒れているのに垂直すぎて、コースはあまりに設計が不自然に感じられます。この種のゲームは、コースのレイアウトに関してもっと明確な構造とデザインがあれば、単純明快に改善されるでしょう。
もう一つ少し悲しいのは、刀だけが実際に操作できる武器であることです。他の武器は自動で発射されます。ロボットがあなたを追いかけたり、視界の側面に搭載されたりします。開発者は『ヴァンパイアハンターズ』で大量の武器を同時に扱った点を少し見直しているのではないかと思いますが、ここではそれほどやりがいを感じられません。他の武器は周辺に存在するだけで、特に気にする必要はありません。それでも、昔ながらのAK-47からパンダガンまで楽しい武器はたくさんありますが、もっと使い方に関わってほしかったです。

敵から離れなければ、すぐにこの画面が現れます。
このゲームの難易度にも少し問題があります。なんだか...奇妙だった。何がうまくいかないのか正確には言い難いですが、おそらく後半のコースで出現する敵の数が関係しているのではないかと思います。地面を走り回って手動で倒そうとするのは忘れがちです。なぜなら「フルーツサラダ」と言う間もなく、周囲から包囲されてダメージを受けているからです。唯一の勝ち方は距離を保ち、自動火器が効果を発揮するのを待つことだけです。全然楽しくありません。さらに地面が溶岩で覆われていることも加わり、忍者パルクールこそが成功の唯一の方法であることは明らかです。
もちろん、これはアーリーアクセスタイトルであることを忘れてはいけませんが、ゲーム自体はコンテンツがやや少なすぎます。プレイアブルキャラクターは1人だけで、8つのコースをクリアしなければなりません。もちろん他にも続きますが、執筆時点ではコンテンツの過多さからおすすめできません。

バナナワームは決して好ましい生き物ではなく、むしろその逆です。
物語はこのやや雑なフルーツギャグのどこかにあり、スーパーヒーロー動物たちが悪の果実に立ち向かう話です。確かに機能していますが、最優秀ストーリーテリング賞を受賞するわけではありません。決してそうする必要はありませんが、ゲーム内のストーリー要素は無理やりの足し入れのように感じられ、むしろもっと楽しいゲームプレイの開発に注がれてほしかったです。
とはいえ、このゲームはまだ開発中であることも忘れてはなりません。現状では、誰にもおすすめできないHigh Fructose です。しかし、開発元のChazak Gamesにあと数年ワークショップを続ければ、彼らは『High Fructose を本当に素敵なものに変えてくれると思います。魅力的なスタイル、楽しいコンセプト、そして良い動きがあるが、コースがまだ十分ではないという点が唯一の欠点だからだ。確かに良いことかもしれないが、今は?前述の手続き生成コース、奇妙な難易度、不器用な武器操作、そして少ないコンテンツが印象を損なうマイナス点が多すぎます――残念ながら。